
软件测试
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主要讲解软件测试的相关的知识
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游戏测试简介
文章目录一、游戏测试介绍一、游戏测试介绍游戏测试主要分为两部分传统的软件测试游戏本身的测试游戏本身的测试有以下几个特性:游戏情节的测试:主要指游戏世界中的任务系统的组成,也称为游戏世界的事情驱动游戏世界的平衡测试:经济平衡、能力平衡、保证游戏世界的相对公平竞争游戏文化的测试:游戏世界的风格,是哪个国家的文化主导的游戏测试的两条原则不要恐慌不要相信任何人...原创 2021-08-10 16:09:09 · 3107 阅读 · 0 评论 -
自动化测试
文章目录一、自动化测试概述二、自动化测试工具三、自动化测试前景一、自动化测试概述自动化测试就是用程序(脚本)测试程序手工测试的局限性:覆盖性:主要是无法覆盖所有的代码路径时效性:短时间内无法大量完成测试用例的执行工作重复性:回归测试具有一定的机械性、重复性、工作量往往比较大自动化测试的优势:对回归测试更加方便测试具有一致性和可重复性,自动化的一个明显的好处是可以在较少的时间内运行更多的测试有效的利用人力物力资源,提高测试工作效率将繁琐的重复任务自动化,可以提高准确性和测试人员的积原创 2021-08-09 09:46:29 · 178 阅读 · 0 评论 -
【软件测试技术】缺陷详解
文章目录一、缺陷的基本概述二、缺陷的生命周期三、缺陷的识别四、缺陷报告一、缺陷的基本概述缺陷的定义【非常重要】软件未实现产品说明书要求的功能软件出现了产品说明书指出不应该出现的功能软件实现了产品说明书未提到的功能软件未实现产品说明书虽未明确提及但应该实现的目标软件难以理解、不易使用、运行缓慢(从测试角度看)最终用户会认为不好缺陷的属性缺陷类型:根据缺陷的自然属性划分的缺陷种类缺陷严重程度:因缺陷引起的故障对软件产品的影响程度缺陷优先级:缺陷必须被修复的紧急程度缺陷状态:缺陷通过原创 2021-07-24 10:30:25 · 682 阅读 · 0 评论 -
【软件测试技术】黑盒测试步骤设计详解
文章目录一、因果图法(一)什么是因果图(二)因果图的符号(三)因果图使用实例一、因果图法因果图法是一种适合于描述多种输入条件组合的测试方法根据输入条件的组合、约束关系和输出条件的因果关系,分析输入条件的各种组合情况,从而设计测试用例的方法它适合于检查程序输入条件涉及的各种组合情况(一)什么是因果图第一步:根据功能说明书中规定的原因和结果之间的关系画出因果图原因和结果的关系恒等:原因A成立,结果B一定成立非:原因A成立时,结果B一定不成立或:原因A、B、C只要有一个成立,结果D就一定原创 2021-07-24 10:30:07 · 2471 阅读 · 1 评论 -
【软件测试技术】软件测试详解
文章目录一、软件测试的分类(一)按照开发阶段划分(二)按照测试技术划分(三)按照代码运行划分(四)按照软件特性分类(五)其他测试类型(六)按照测试运行主体划分(七)总结二、软件测试的原则三、测试用例和设计方法(一)什么是测试用例(二)测试用例编写注意事项(三)黑盒测试用例设计方法一、软件测试的分类(一)按照开发阶段划分单元测试单元测试又称模块测试,是针对软件设计的最小单位----程序模块进行正确性检验的测试工作。其目的在于检查每个程序单元能否正确实现详细设计说明中的模块功能、性能、接口和设计约束原创 2021-07-24 10:29:49 · 1418 阅读 · 0 评论 -
【软件测试技术】初识软件、软件测试
文章目录一、软件(一)什么是软件(二)软件的分类二、软件缺陷【bug】(一)软件缺陷的定义(二)缺陷的由来三、软件测试(一)软件测试的由来(二)软件测试的定义(三)软件测试的目的1.软件测试的目的2.测试和调式的区别3.软件测试的对象一、软件(一)什么是软件软件是程序、数据和文档三者的结合程序数据文档(二)软件的分类按照层次划分:系统软件:跟计算机的硬件系统关系非常密切应用软件:如一些直播平台等按照组织划分:商业软件:比如Windows(需要付费)、QQ等开源软件:源代码原创 2021-07-24 10:29:05 · 691 阅读 · 1 评论