在unity中使用spine动画的时候有时候会发现导入的动画有锯齿或关节之间有白色描边。如图:

解决方案:
1.查看该spine动画的图集,看是否勾起了 Alpha Is Transparency这个选项,去掉该选项的勾选就可以了。
2.如果去掉还不能解决,可以尝试一下把Advanced下的Generate Mip Maps这个选项勾掉。

在Unity使用Spine动画时遇到图像锯齿和关节间白色描边的问题,可以通过检查并修改图集设置来解决。首先,确保未勾选AlphaIsTransparency选项;如果问题依然存在,尝试取消GenerateMipMaps选项的勾选,这通常能改善动画显示质量。
在unity中使用spine动画的时候有时候会发现导入的动画有锯齿或关节之间有白色描边。如图:

解决方案:
1.查看该spine动画的图集,看是否勾起了 Alpha Is Transparency这个选项,去掉该选项的勾选就可以了。
2.如果去掉还不能解决,可以尝试一下把Advanced下的Generate Mip Maps这个选项勾掉。
