每周检视[2012.04.15-04.21]

local-life-agent 本地生活智能体架构设计文档 决策选择理由单体 or 微服务单体业务规模小、模块内聚,部署简单;后续可按 Service 边界拆分提示词放代码 or 放库规则在代码、模板在库高频调整的规则随版本管理;低频沉淀的知识可运营、可查询配额扣减方式数据库条件 UPDATE无需分布式锁即保证并发原子性平台改写时机同步 3 次调用一次请求全量返回,体验简单;如成本敏感可改异步/按需向量库ChromaDB(可选)轻量、本地部署友好;后续可平滑切换 Milvus 等。 阅读详情
Excel数字变成了小数点+E+17?这些方法帮你解决! 本文介绍了三种解决Excel中数字变成小数点+E+17问题的方法:通过下拉箭头或右键菜单设置单元格格式为文本、使用TEXT函数将科学计数法转换为文本。这些方法各有优缺点,适用于不同的场景和需求。在实际应用中,我们可以根据具体情况选择合适的方法来解决问题。通过以上方法,我们可以轻松地从繁琐的小数点+E+17问题中解脱出来,更便捷地处理Excel中的数字。希望本文能够帮助到您,让您在使用Excel时更加得心应手! 阅读详情

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用 SemanticObject 把字段变成可点击链接:Fiori Elements Navigation Using a Link 的工程化实践

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2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 272

从零开始的C++生活——第八讲——01

这个和之前学的二叉树的层序遍历区别在于,这个要求将二叉树每一层的数据分别插入最后返回的数组中,这就需要进行一个思考,之前常规思路实现层序遍历时是队列出一个进来他的孩子,但是这种方式必然会造成不同层元素之间的混淆,我采用的方法是再用一个队列,专门用来存储本层元素,当每次出原队列元素时都需要在新队列中记录一份,此外,还需要一个变量计算此时原数列中本层元素个数,其实就是当前的元素个数,因为是一层一层进去的。相信在写完这三道题后,你一定对栈和队列的基本使用有了了解,下一节就是栈和队列的模拟实现。

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使用 Python 实现基于 AGA8 GERG - 2008 方程计算掺氢天然气压缩因子的示例代码

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第38章:ResNet+CBAM改进模型实战生活垃圾12分类

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从零开始的C++生活——第八讲——02

当你想要获取第i个元素的时候,你需要拿到两个下标,一个是中控数组的下标,你需要知道它存放在哪个数组中,另一个是当前数组的下标,ptr[x][y]即是该元素,x的计算其实是用i/N,其中N是每个数组的大小,每个数组大小必须都是N,不然你计算会混乱。y的计算则是i%N。针对vector,它解决了扩容频繁以及空间浪费的问题,你一个数组存不下了,紧接着扩下一个数组就好,不会一下扩很多,而且vector在扩容时是需要大规模的拷贝数据的,deque也解决了这个问题,至于第二个缺点我一会再说。

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从零开始的C++生活——第七讲——02

关于迭代器,由于你要进行操作符重载,所以我选择封装一个迭代器类,从底层的角度思考,你拿到任意一个类型的迭代器一般都是要访问迭代器所指向的空间的成员,所以我们其实应该拿到迭代器所指向节点的值,因此这也是一个模板类,而且,我们要对迭代器的解引用操作符和->操作符进行重载,重载即是分别拿到对应的值以及对应值的地址,除此之外,在遍历过程中我们需要对迭代器进行比较,因此需要重载==!增加的模板参数一个传T的引用,一个传T的地址,而const类型的迭代器则是传const T&和const T*。

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豆包工作接入抖音生活服务经营等官方插件,AI从给建议到深入经营

商户完成相应账户授权后,无需在多个后台之间切换,通过自然语言对话即可查询数据、对比经营表现,并获得复盘报告与投放调整建议,部分场景还可由豆包工作直接创建广告、调整投放,不用再拿着建议回到后台逐项操作。此次三款插件的接入,让 AI 不再只停留在给建议,而是能跟着商家走完看数据、做复盘、调投放的完整经营流程。在门店经营环节,通过抖音生活服务经营插件授权登录后,通过读取成交、曝光等经营数据,豆包工作可以辅助商家按门店和时间周期进行同口径对比,并可生成含图表的复盘报告和行动建议。抖音生活服务经营插件页面。

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设计模式与生活⑬:你坐几号线,谁来运营是另一回事

一到周五,小王的心情就会好一点。倒不是工作少了,而是想到这一天忙完,后面接着双休,心里就有盼头。地铁上,他抬头看标识,发现一件平时没留意的事:5 号线、10 号线常见的是“北京地铁”,4 号线却写着“京港地铁”。再想想,北京的机场也各有各的名字:首都机场、大兴机场。可在成都坐地铁,日常看到的统一称谓就是“成都地铁”。都是出行,名称和背后的主体并不完全一样。对乘客来说,常做的事还是那几样:查线路、进站、上车、到站下车。坐几号线是一条信息,谁来运营是另一条信息,不必揉成一团。同样是在北京坐地铁,线路和运营方并不

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从零开始的C++生活——第十讲——01

先讲构造,不知道你是否观察到了,上面写的基类和派生类的例子,我都没有写构造函数,在派生类中,我们可以把成员视为三部分,内置类型、自定义类型、基类类型,针对这三者,在派生类默认生成的默认构造方法中,对于内置类型不确定,对于自定义类型调用自定义类型的构造方法,针对父类类型,自动调用父类的默认构造,但如果父类没有默认构造,就需要我们在初始化列表显式调用其构造方法。因此这里不论怎么写,他都是先初始化基类类型。所以,初始化并销毁一个派生类对象调用函数的顺序是先基类构造,再子类构造,再子类析构,最后父类析构。

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设计模式与生活⑭:一栋楼,共用一份热

今天是立冬。天气预报说夜里有暴雪,白天最高也就 4 度。早上起来,屋里比外面强不了多少。窗玻璃上蒙着一层水汽,摸一把暖气片,凉的。物业群里发了通知:今天开始试供暖,暖气片会慢慢热起来,顶层记得排气,边户留意自家热不热。隔了会儿再摸,暖气片上热下凉,温温的,不烫手。再晚一点,整间屋子总算有了点热乎气。一天里最踏实的一件事,是知道这栋楼里不只自己一户在等热。热力站烧的是一锅水,顺着管网送到每家,各家只管拧自己那个阀门。试供暖第一天,暖气片温而不烫今天聊的。

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2000-2020-全球500米分辨率-三生用地(生产-生活-生态)空间分布数据

该数据集为2000–2020年全球500m分辨率生产-生活-生态空间分布图,基于GlobeLand30与NASA人口密度数据融合生成,经Google Earth验证,精度达83.94%以上(卡帕系数≥0.81)。数据涵盖农业生产、工业生产、城市/农村生活及森林、草地、水域等七类生态空间,以GeoTIFF格式存储,支持ArcGIS、ENVI等工具读取,填补了全球三生空间数据库空白,助力可持续发展目标评估。

hu397313168的博客 168

从零开始的C++生活——第九讲

我们知道,底层并没有头文件这个概念,预处理阶段头文件会展开,展开后你在头文件中进行的模板声明就会在主函数中被调用,程序此时并不报错,它认为你调用参数没问题,声明没问题,就是缺少了函数地址,后续补上即可,但是在后续链接阶段,由于你并没有将模板实例化,因此找不到地址,会导致报错。其实并不是,有两种情况还是需要手动实现仿函数的,第一:假如当前的类类型不支持比较大小,就需要实现仿函数进行比较,第二:比较的结果不尽如人意,比如你本来想比较指针所指向的空间,但默认比较的则是指针,这时候就需要仿函数进行比较。

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【Unity知识速递】第7期 Unity 6.6 深度解析:WebGPU 正式版与 WebAssembly64,Web 游戏的内存革命

如何启用 Wasm64?需要注意的是,Wasm64 需要浏览器支持 Memory64 提案,目前主流浏览器的最新版本都已支持。一句话总结: Unity 6.6 用 WebGPU 转正、Wasm64 16GB 内存和渐进式加载三连击,将 Web 游戏的体验天花板又往上推了一大截——Web 平台不再是"妥协版",正在成为真正的一等公民。Unity 6.6 新增了 WebAssembly64(Wasm64) 构建选项,这可能是本次更新中对 Web 游戏开发者影响最大的一项升级。

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Claude Fable 5.2 登顶:65 分、单发做游戏,和一份 $26.54 一单的账单

Anthropic 发布 Claude Fable 5.2:AA 智能指数 65 分登顶历史第一,但性能 #71、成本 #73、冗余度 #72——最强能力、最贵成本、最慢速度的矛盾体。同底层 Mythos 5.2 无护栏反而更强。文章拆解:65 分构成、官方实战验收、基准提升真伪、一条提示词一晚做出街机游戏的完整流水线(自写机器人跑完 12 关自检)、$26.54 账单与 98% 缓存折扣下的真实成本重估。

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