最近在使用git管理一个Unity项目,但是发现Unity会生成很多不知含义的文件,造成git每次提交都有很多新文件需要提交。最后决定搞清楚Unity工程目录的结构,净化git仓库文件。
目录结构
| 目录、文件 | 说明 |
|---|---|
| Assets | 保存项目的图片、脚本、动画配置等等。一般是我们开发工程中的直接产物,需要提交到仓库管理起来。 |
| ProjectSettings | 所有通过Edit → Project Settings配置的信息都保存在这里。 |
| obj、Temp | 临时文件目录 |
| Library | 缓存文件。这个目录下的文件都会自动生成。 |
| *-vs.csproj | Visual Studio IDE C#工程文件 |
| *.csproj | MonoDevelop IDE C#工程文件 |
| *-vs.unityproj | Visual Studio IDE JavaScript工程文件 |
| *.unityproj | MonoDevelop IDE JavaScript工程文件 |
| *-csharp.sln | Visual Studio 的解决方案 |
| *.sln | MonoDevelop IDE 的解决方案 |

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