如何做好前端架构
了解如何构建Unity3D项目
前端与后端架构之间的共性
目标都是,高性能、高可用、可扩展、安全、可容错。
对于前端,还需要加入更多的用户体验,包括视觉效果和操作灵敏度。 (性能、视觉效果,以及操作上的人性化等)
前端技术与后端技术基于操作系统之上,两者最后都需要了解操作系统的接口以及底层运作原理。它们的
区别在于后端在操作系统上构建了一套服务端框架,而前端在操作系统之上构建了一个渲染引擎,两者都需要在这之上构建业务架构。
两套架构要学习,一套是渲染引擎架构,一套是游戏业务架构。
培养架构设计思维
良好的架构设计思维的培养,离不开工作中大量高质量项目的实战锻炼,然后是平时的学习、思考和提炼总结。
架构设计不是静态的,而是动态的。只有能够不断应对环境变化的系统,才是有生命力的系统。
抽象,包括分层、分治、演化
对抽象、分层、

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