[cnblogs镜像]Unity类继承关系 图

本文主要介绍了Unity引擎中Transform组件的使用方式及其继承关系。Transform组件作为GameObject位置、旋转及缩放属性的基础,是实现场景中对象定位和交互的关键。

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摘要: UnityEngine(命名空间) 其他命名空间 其他类 Object(类) 其他类(继承自Object) Component(类)(继承自Object) 其他类(继承自Component) Transform(类)(继承自Component) 其中,Transform继承自Component,而C 阅读全文
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