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原创 Vue router router-link router-view keep-alive
Vue router -- router-link router-view keep-alive
2024-12-27 02:07:45
147
原创 Vue slot 插槽 v-slot属性具名插槽
1.slot 插槽ComponentB slot2.v-slot属性具名插槽 简写 v-slot #2.1具名插槽2.2 v-slot 简写插槽数据
2024-11-13 07:58:47
321
原创 Vue 动态组件 :is
Vue 动态组件 :is :is="tabComponent"return {tabComponent:"ComponentA" //must be string}
2024-11-13 00:35:41
317
原创 Vue组件保持存活 / 异步组件
Vue组件保持存活 / 异步组件组件保持存活 异步组件 defineAsyncComponentdefineAsyncComponent()
2024-11-13 00:30:16
303
原创 Vue 依赖注入 provide inject
Vue 依赖注入 provide inject 静态provide :{msg:"halo"}动态provide(){return {msg:this.message}inject:["msg"]
2024-11-12 23:49:14
245
原创 Vue 事件阻止 e.preventDefault();click.prevent
Vue 事件阻止Vue 事件阻止 e.preventDefault();click.prevent
2024-11-01 09:07:53
299
原创 原因是因为mysql8.0之后的加密方式变了,导致连接报错,将mysql改为之前的旧加密方式即可
原因是因为mysql8.0之后的加密方式变了,导致连接报错,将mysql改为之前的旧加密方式即可。
2024-10-09 06:25:44
191
原创 Unity项目的脚本继承关系
1.Unity项目的脚本继承关系包括四层:自己的脚本、MonoBehaviour、Behaviour、Component、Object。2.通过F12跳转可以查看各继承类中的方法和属性,如MonoBehaviour类中主要包括协程和相关API。3.Component类中包含组件的只读属性、消息发送等API,Object类中包含销毁方法和实例化方法。
2024-09-18 00:02:23
537
原创 FSMMachine
/ 假设FSMMachine不需要一个单独的release方法,因为状态可以在需要时单独释放。// 可选方法,用于释放资源。// 再次调用tick,这次是在状态A中。// 假设这是以毫秒为单位的间隔。// 假设StateB也不需要释放资源。// 假设StateA不需要释放资源。// 创建FSMMachine实例并添加状态。// 如果需要,可以回到状态A。// 调用tick方法。
2024-08-13 10:00:36
407
原创 location / { root D:/rx/dev/trunk/client/game/bin/;
server {root ..;#}#}#}
2024-02-26 14:47:32
646
原创 OC Extension
Extension using as declaring Class Private propertiesand methods;
2022-12-09 09:20:56
95
经典版本 方便下载 源码 旧版本 3.8 官网找不到了 cocos2d-x-3.8.zip
2022-03-14
经典版本 方便下载 源码 旧版本 3.7 官网找不到了 cocos2d-x-3.7.zip
2022-03-14
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