摘要: 用法(该对象所有脚本都能收到): 通知的另一种实现: `gameObject.GetComponent().脚本方法();`
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[cnblogs镜像]Unity的SendMessage方法
最新推荐文章于 2024-08-24 09:39:57 发布
本文介绍了一种Unity中实现脚本间通信的方法——通过GameObject调用目标脚本的方法来发送通知,使得不同脚本可以互相响应事件。
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