GameObject是物体的抽象,可以挂上各种组件系统以及代码脚本。
代码脚本继承自MonoBehaviour
组件基本都是继承自Behavior或者Component
稍后附上详细继承图。
本文介绍了Unity中GameObject的概念及其组成部分,GameObject是场景中物体的抽象表示形式,可以挂载多种组件,包括脚本、渲染器等。代码脚本通常继承自MonoBehaviour基类。
GameObject是物体的抽象,可以挂上各种组件系统以及代码脚本。
代码脚本继承自MonoBehaviour
组件基本都是继承自Behavior或者Component
稍后附上详细继承图。
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