摘要: ```c# transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * 100); ```
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[cnblogs镜像]Unity 自己旋转 方法
最新推荐文章于 2024-04-10 11:08:27 发布
本文介绍了一种使用C#在Unity或类似游戏引擎中实现物体旋转的方法。通过`transform.Rotate`函数结合`Vector3.up`方向及`Time.deltaTime`来平滑地控制物体绕Y轴的旋转速度。
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