摘要: 效果: 脚本绑定到到物件,把任意prefab拖到脚本中的Prefab的参数上,运行,每一帧都在空间内随机生成一个prefab的实例
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[cnblogs镜像]Unity 指定区域随机实例化预制体Prefab 代码
最新推荐文章于 2024-03-08 16:53:20 发布
本文介绍了一种在Unity中使用脚本实现Prefab随机实例化的方法。通过将所需Prefab拖放到脚本参数中,运行时即可在空间内每帧随机生成Prefab实例。
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