摘要: 初接触Unity,看到大家说的都是工作主要是写脚本语言。 一直纳闷为什么说脚本语言呢,c 可不是脚本语言啊。 后来释然,说它是脚本语言是因为传统程序都是由代码构成的(像iOS、Android),但Unity不一样,所有的场景都是由资源构成的,所谓工程师的工作,确实就是写一个个的"脚本"挂载到游戏物体
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[cnblogs镜像]为什么叫Unity3d为脚本语言
最新推荐文章于 2025-04-12 23:55:25 发布
本文解释了在Unity游戏开发中为何将编写代码称为编写脚本。不同于传统的应用程序开发,Unity的场景构建主要依赖于资源而非纯代码。工程师的主要任务是为游戏物体编写和附加脚本来实现互动性和功能。
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