还用UE做数字孪生?这款国产引擎,1天学会!2周交付项目!

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虚幻引擎(Unreal Engine,以下简称UE)作为业界领先的实时3D创作平台,是目前各大研究院、设计院、信息中心、IT部门开发数字孪生的主流引擎。

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UE以其卓越的渲染和物理模拟系统,为创造逼真的虚拟环境提供了可能。

UE集成了大量专为游戏制作的功能模块,如角色动画、布料模拟、虚拟制片和高级音频处理等,为游戏开发者提供了创造丰富、沉浸式虚拟世界所需的一切工具和资源。但这些特性并不完全适配数字孪生的开发需求。

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游戏《明日之后》

UE虽然能够创建出视觉效果令人惊叹的虚拟环境,但它的核心优势并不完全契合数字孪生技术的需求。

UE在数字孪生领域的限制

🔵 高的学习难度

🔵 较高的开发门槛

🔵 较弱的数据集成和实时数据处理能力

🔵 在信创项目中的使用限制

以上几项均阻碍了UE在数字孪生层面的应用前景

随着国内3D技术的高速发展,零代码国产数字孪生通过简化的开发流程和直观的用户界面,让非技术背景的用户也能轻松构建复杂的数字孪生模型。不仅降低了技术门槛,还大幅缩短了项目的开发周期,使得企业能够快速响应市场变化,实现降本增效。

CIMPro孪大师,低成本,交付快如闪电

另外,国产数字孪生引擎对本土市场的深刻理解和定制化服务,更符合国内用户的操作习惯。在成本控制、数据安全和本土化服务方面也具有明显优势,能够更好地满足国内企业的需求。

CIMPro孪大师是上海漂视网络股份有限公司,基于C/S架构自主研发的数字孪生3D可视化开发软件。软件将设计创造性、交互逻辑、三维动画、数据接入等多类前沿技术,集成在一个具备强大实时渲染功能的三维环境里中。利用强大而灵活的低代码开发方式,用户可以轻松搭建出专业的数字孪生可视化交互系统

CIMPro孪大师VS UE

Round 1:学习门槛

UE:熟练掌握C++和蓝图编程需要较长学习时间,不适合非开发专业的人员使用。

CIMPro孪大师:零代码、零门槛,基于行业模板快速入门,快速上手,小白也能快速交付。

Round 2:开发成本

UE:使用虚幻引擎进行3D可视化项目开发通常需要跨多个专业领域的协作,包括美术场景设计、动画制作、交互设计、用户界面(UI)开发和部署等,这往往导致效率降低和成本增加。

CIMPro孪大师CIMPro孪大师是一款一站式数字孪生开发平台,集成了零代码UI设计、数据后台对接和可视化交互制作等功能,特别适合虚幻引擎(UE)美术人员和技术美术人员等角色使用。无需编程知识,用户即可轻松完成3D交互设计、UI图表制作和数据接入等任务。

Round 3:国产适配

UE:作为一个开源游戏引擎,虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)目前尚未针对国产信息化与工业化融合环境(信创环境)进行专门的优化和适配。这包括对国产中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)以及操作系统的支持。因此,技术人员需要投入额外的时间和精力,从基础层面开始进行适配工作,这一过程既耗时又费力。

CIMPro孪大师:经过十年的研发,该产品实现了国产自主可控,并已完全适配国产信息化与工业化融合环境。

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CIMPro孪大师适配国产CPU、GPU、操作系统、数据库

Round 4:模型支持

UE:目前不支持直接导入OSGB格式的倾斜摄影测量数据、Shapefile(shp)以及GeoJSON等矢量数据格式。在将这些数据集成到UE项目中时,需要通过额外的转换或适配过程,增加技术复杂性和开发时间。

CIMPro孪大师:CIMPro孪大师支持直接加载大规模的OSGB倾斜摄影数据、Shapefile(shp)以及GeoJSON等矢量数据,并提供对点、线、面进行调整的功能,包括材质赋予和贴地处理。

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Round 5:行业模板

UE:尚未提供专门针对数字孪生可视化的模板,因此每次开发都需要从头开始构建。

CIMPro孪大师:CIMPro孪大师模板市场不断更新,推出适用于各行业和风格的数字孪生可视化模板,这些模板即开即用,非常适合用于售前演示、投标汇报等场景。

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Round 6:数据接入

UE:没有提供专门的数据对接后台,针对不同的项目都需要从零定制 ,耗时耗力 ,不能应对数字孪生项目的高频修改。

CIMPro孪大师:内置piadmin数据对接后台,支持静态文本、http api、长链接websocket、MQTT、mysql数据库、oracle数据库、kingBaseES/人大金仓数据库、sqlserver数据库、postgresql数据库、mongodb数据库、dm/达梦数据库。

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Round 7:UI看板

UE:虚幻引擎(Unreal Engine)尚未提供专门针对数字孪生可视化的模板,因此每次开发都需要从头开始构建。

CIMPro孪大师:内置零代码UI设计器,可以快速通过UI模版搭建3D可视化项目,内置近百种UI图表样式,无需写代码,通过参数配置即可完成图表样式的迭代修改。

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Round 8:数据驱动

UE:数字孪生应用需要真实数据实时驱动数字模型动态变化,虚幻引擎没有内置孪生体编辑器,需要采用蓝图方式从零制作,不适合批量项目的实施,无法复用。

CIMPro孪大师:内置孪生体编辑器,孪大师支持在大纲视图选择模型进入孪生体编辑器,支持图形化交互式将三维模型与后台数据绑定,实现外部数据(包括离线数据文件、网络数据服务、数据库等)驱动各实体及特效对象位置更新、功能动作状态更新、关节自由度部组件机构运动。

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Round 9:WebAPI支持

UE:当前尚未提供专门针对数字孪生三维可视化领域的JavaScript API,这要求开发者为每个项目定制解决方案,导致耗时耗力,可能延误项目交付并影响其灵活性。

CIMPro孪大师:提供了超过一百种 Web API,其中 CIMProAPI 是一套基于 JavaScript 语言构建的二次开发接口,专为 Web 前端开发者设计。它允许通过调用 API 接口与三维场景轻松交互。CIMProAPI 与当前流行的前端框架如 Vue、React 和 Angular 兼容。

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Round 10:发布部署

UE:采用编辑态与运行态分离的架构,这导致在项目发布和打包后,对场景或功能的频繁修改和迭代无法高效处理。每次修改均需重新打包和发布,这一过程既耗时又费力。

CIMPro孪大师:支持编辑器与运行态之间的实时切换,使得项目现场能够即时返回编辑态进行修改。此外,其独有的 PCZ 发布格式不仅便于交付给客户,还允许授权用户进入编辑模式。

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如果您已具备一定的虚幻引擎(Unreal Engine)美术基础,正在学习蓝图和C++,或您的项目即将进行汇报,CIMPro孪大师更是一个理想的选择。

CIMPro孪大师能够无缝导入UE4至UE5的cooked umap文件,全面支持虚幻引擎的关卡地图、蓝图、特效、材质等元素。它支持多个umap文件的导入,并兼容最新的Lumen动态全局光照与Nanite虚拟多边形技术,能够流畅处理数十亿的模型面数。此外,CIMPro孪大师提供详细的umap导入流程和教程。

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通过CIMPro孪大师,您可以利用虚幻引擎强大的场景美术编辑功能,同时在umap文件导入后,进一步利用CIMPro孪大师的零代码一站式服务,快速完成UI图表制作、二三维交互设计、数据对接以及发布部署等操作。这为项目提供了灵活性和高效的工作流程。

### Unreal Engine 像素流技术与国产操作系统的兼容性 Unreal Engine (UE) 提供了强大的实时渲染能力,其中像素流(Pixel Streaming)技术使得高质量的3D内容可以通过网络传输到各种终端设备上显示。对于国内的操作系统而言,确保 UE 的像素流功能能够在这些平台上顺利运行至关重要。 #### 1. 国内操作系统环境下的挑战 由于不同国产操作系统可能基于不同的底层架构和技术栈构建,在引入像 UE 这样的复杂引擎时会遇到一些特定的技术难题。例如,某些定制版 Linux 或其他非主流桌面环境中可能存在驱动程序不完全支持的情况[^1]。这会影响 GPU 加速性能以及整体用户体验质量。 #### 2. 兼容性的解决路径 为了提高 UE 及其像素流插件在国内操作系统中的适应性和稳定性: - **优化编译配置**:针对具体的目标平台调整 C++ 编译选项和链接库设置,确保所有依赖项都能正常工作。 - **增强图形API 支持**:鉴于 OpenXR 已经得到了广泛认可并促进了跨平台的内容分发,可以考虑优先集成该标准来简化多端口间的移植过程。此外,Vulkan API 被认为是未来趋势之一,因为它提供了更高效的资源管理和更好的硬件访问权限控制机制;因此也值得探索如何让 UE 更好地适配采用此类接口设计的新一代 OS 版本。 ```cpp // 示例代码片段展示如何检测是否存在有效的 Vulkan 实现 #include "vulkan/vulkan.h" bool CheckVulkanSupport() { VkInstance instance; VkApplicationInfo appInfo{}; appInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO; VkInstanceCreateInfo createInfo{}; createInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO; createInfo.pApplicationInfo = &appInfo; return vkCreateInstance(&createInfo, nullptr, &instance) == VK_SUCCESS; } ``` - **测试与反馈循环**:建立专门面向本土市场的 QA 流程,收集来自真实用户的实际使用情况报告,并据此不断迭代改进产品特性直至达到预期效果为止。 #### 3. 行业合作与发展机遇 随着越来越多的企业参与到自主可控的信息技术创新进程中来,加强同本地开发商之间的协作变得尤为重要。共同制定行业规范、分享最佳实践案例有助于加速整个生态系统成熟度提升的步伐。特别是当涉及到混合现实(MR)/虚拟现实(VR)领域时,借助于 Microsoft 所倡导的 MRTK 等开源项目能够有效降低入门门槛,吸引更多人才投身于此间开展创新活动[^2]。
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