轮廓几何与视觉事件解析
1. 轮廓几何基础
在研究表面轮廓的几何性质之前,我们先探讨空间曲线 $\Gamma$ 及其在平面 $\Pi$ 上的正交投影 $\gamma$ 之间的关系。设 $\alpha$ 为平面 $\Pi$ 与曲线 $\Gamma$ 切线 $t$ 的夹角,$\beta$ 为平面 $\Pi$ 与曲线 $\Gamma$ 密切平面的夹角,这两个角完全确定了曲线相对于图像平面的局部方向。
曲线 $\Gamma$ 上某点的曲率为 $\kappa$,其表观曲率(即投影 $\gamma$ 在对应图像点的曲率)为 $\kappa_a$,通过分析可得:
$\kappa_a = \frac{\kappa \cos \beta}{\cos^3 \alpha}$
当观察方向在密切平面内($\cos \beta = 0$)时,表观曲率 $\kappa_a$ 消失,曲线的图像会出现拐点;当观察方向与曲线相切($\cos \alpha = \cos \beta = 0$)时,$\kappa_a$ 不再有明确定义,投影会出现尖点。
2. 遮挡轮廓与图像轮廓
由光滑表面围成的固体的图像被一条图像曲线所包围,这条曲线称为该固体的轮廓、剪影或外形。它是视网膜与一个视锥的交线,视锥的顶点与针孔重合,其表面沿着另一条曲线(遮挡轮廓或边缘)掠过物体。
在正交投影的情况下,针孔移至无穷远,视锥变成一个圆柱体,其母线平行于固定的观察方向。遮挡轮廓上一点的切平面投影到图像轮廓的切线上,图像轮廓的法线等于遮挡轮廓对应点的表面法线。需要注意的是,观察方向 $v$ 通常不垂直于遮挡轮廓的切线 $t$,这两个方向是共轭的,这是遮挡轮廓的一个极其重要的
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