iOS UI 动态效果与交互实现全解析
1. 基本视图加载与手势处理
在 iOS 开发中,视图加载和手势处理是基础且重要的部分。以下是一段示例代码,展示了视图加载时添加行为以及处理平移手势的逻辑。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
animator.addBehavior(collision)
animator.addBehavior(gravity)
animator.addBehavior(turbulence)
}
@IBAction func panning(_ sender: UIPanGestureRecognizer) {
switch sender.state{
case .began:
collision.removeItem(orangeView)
gravity.removeItem(orangeView)
turbulence.removeItem(orangeView)
case .changed:
orangeView.center = sender.location(in: view)
case .ended, .cancelled:
collision.addItem(orangeView)
gravity.addItem(orangeView)
turbulence.addItem(orangeView)
default: ()
}
}
当你拖动屏幕左上角的橙色视图并放下时,它会向右下方移动。当到达屏幕
iOS UI动态效果与交互详解
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
2279

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



