Xcode 14与Swift编程入门指南
1. Xcode 14项目初览
在开始开发iOS应用前,先了解Xcode为我们做了哪些准备。Xcode会创建一系列完成应用所需的文件,其中有Swift源代码文件,我们将在这些文件中编写让应用运行的代码。
还有Main storyboard文件,它是Interface Builder工具用于保存我们创建的用户界面设计的文件。项目中还会添加一个名为LaunchScreen的Interface Builder文件,该文件包含应用加载时设备屏幕上显示的界面设计。
此外,还会有一个或多个属性列表文件,包含键值对信息。例如,Info.plist文件包含与语言、可执行文件名称和应用标识符等项目相关的资源设置。这些文件列表会显示在Xcode项目主窗口左侧面板的项目导航器中,该面板顶部的工具栏包含显示其他信息的选项,如构建和运行历史、断点和编译错误。
窗口的中心面板默认显示应用项目设置的概要,包括项目创建过程中指定的标识符和目标设备。还可以配置应用支持的设备方向,上传应用图标和启动屏幕图像。
签名部分允许在构建应用时选择Apple身份,确保应用在编译时用证书签名。若已在Xcode偏好设置中注册Apple ID,可使用团队菜单选择该身份。若未选择团队,将无法在物理设备上测试应用,但仍可使用模拟器环境。
屏幕的支持目标和最低部署部分还包含指定应用最终运行的设备类型和iOS版本的设置。鉴于iOS生态系统中有各种设备和屏幕尺寸,开发项目时,创建一个能适应所有设备类型和屏幕尺寸的通用项目是更明智的选择。
除了常规设置屏幕,还有用于查看和修改其他设置的标签,包括签名与功能、资源标签、信息、
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