38、iOS 16 图形绘制教程:使用 Core Graphics 和 Core Image

iOS 16 图形绘制教程:使用 Core Graphics 和 Core Image

1. 定位 UIView 子类中的 draw 方法

在对应用的 UIView 进行子类化之后,下一步是在这个子类中实现 draw 方法。幸运的是,Xcode 已经为我们创建了该方法的模板。可以通过以下步骤定位该方法:
1. 在项目导航面板中选择 Draw2D.swift 文件。
2. 找到文件中的方法后,移除当前封装它的注释标记(/ /)。

示例代码如下:

import UIKit

class Draw2D: UIView {

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        // Drawing code
    }
}

在后续的教程中,我们将修改 draw 方法中的代码以执行各种绘图操作。

2. 绘制直线

要使用 Quartz 2D 在设备屏幕上绘制直线,可按以下步骤操作:
1. 获取视图的图形上下文:

let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
  1. 指定要绘制的线宽:
context?.setLineWidth(3.0)
内容概要:本文围绕VMware虚拟化环境在毕业设计中的应用,重点探讨其在网络安全与AI模型训练两大领域的实践价值。通过搭建高度隔离、可复现的虚拟化环境,解决传统物理机实验中存在的环境配置复杂、攻击场景难还原、GPU资源难以高效利用等问题。文章详细介绍了嵌套虚拟化、GPU直通(passthrough)、虚拟防火墙等核心技术,并结合具体场景提供实战操作流程与代码示例,包括SQL注入攻防实验中基于vSwitch端口镜像的流量捕获,以及PyTorch分布式训练中通过GPU直通实现接近物理机性能的模型训练效果。同时展望了智能化实验编排、边缘虚拟化绿色计算等未来发展方向。; 适合人群:计算机相关专业本科高年级学生或研究生,具备一定虚拟化基础、网络安全或人工智能背景,正在进行或计划开展相关方向毕业设计的研究者;; 使用场景及目标:①构建可控的网络安全实验环境,实现攻击流量精准捕获与WAF防护验证;②在虚拟机中高效开展AI模型训练,充分利用GPU资源并评估性能损耗;③掌握VMware ESXi命令行与vSphere平台协同配置的关键技能; 阅读建议:建议读者结合VMware实验平台动手实践文中提供的esxcli命令与网络拓扑配置,重点关注GPU直通的硬件前提条件与端口镜像的混杂模式设置,同时可延伸探索自动化脚本编写与能效优化策略。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值