iOS图形绘制:Quartz 2D 入门与实践
1. 图形上下文绘图基础
在拥有图形上下文后,可将其传递给各种 Core Graphics 绘图函数进行绘图。例如,以下代码创建了一条简单的线并绘制该路径:
context?.setLineWidth(4.0)
context?.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
context?.move (to: CGPoint(x: 10.0, y: 10.0))
context?.addLine (to: CGPoint(x: 20.0, y: 20.0))
context?.strokePath()
-
setLineWidth(4.0):指定后续创建当前路径的绘图命令使用 4 点宽的画笔,在再次调用此函数更改宽度之前,所有线条宽度都为 4 点。 -
setStrokeColor(UIColor.red.cgColor):指定线条颜色为红色。在 Core Graphics 中,绘图操作关联两种颜色,即用于绘制线条和形状轮廓的描边颜色,以及用于填充形状的填充颜色。 -
move(to:):将虚拟笔抬起并移动到指定位置,不进行实际绘制。后续操作将相对于笔最后移动到的点进行。 -
addLine(to:):从当前笔的位置添加一条线到指定位置,新位置成为笔的当前位置。 -
strokePath()
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