Java 编程:字体与颜色的趣味应用
1. 编程挑战与概述
你可以在 www.dummies.com/extras/javaaio 找到一个有趣的编程挑战,该挑战需要运用诸多编程技巧,要求你回到 20 世纪 30 年代,创建一个程序来模拟最早的假设计算机之一——图灵机的操作。
接下来,我们将重点探讨 Java 中字体和颜色的使用,这些技巧可用于美化 Swing 控件中的文本显示,同时也适用于使用 Graphics2D 类方法创建的图形。
2. 处理字体
2.1 Java 中的字体表示
在 Java 中,字体由 Font 类表示。每个 Font 对象有三个基本特征:字体名称、样式标识符(普通、粗体、斜体或粗斜体)和字号。虽然 Font 类有很多方法,但通常只需使用基本构造函数即可:
Font(String name, int style, int size)
例如,创建一个名为 “Papyrus” 的普通字体,字号为 14 点:
Font("Papyrus", Font.PLAIN, 14)
需要注意的是, Font 类的构造函数并非真正创建字体,而是创
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

38

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



