- 博客(21)
- 收藏
- 关注
原创 DAZ Studio打开报错的原因及解决方法
2.按键盘WIN+R键输入 %appdata%,打开Roaming文件夹,找到DAZ 3D,进入 Studio4 文件夹,删除里面的 log.txt 和 dazstudio.dau 两个文件1。1.(只用了这个步骤我就好了)缓存过多导致卡顿:DAZ Studio在加载页面卡住或报错,可能是由于缓存过多导致的。C:\ProgramData\DAZ 3D\Studio4 文件夹。DAZ Studio打开报错的原因及解决方法。虽然可能晚了,留个言。
2025-04-11 22:07:47
94
原创 关于return,yield 和 yield return
我们需要知道是,SuperController.singleton.AddAtomByType("InvisibleLight", aUID, false, false, false);是一个生成器,它是生了一个灯光Atom。重要理解的一点是,必须等这个灯光原子生成后,后面的代码是对它的操作,如果它不生成出来,就执行后面的代码,那肯定报错了。yield return,就完美的解决了这个问题,等出来结果(灯光原子生成完毕)了,再执行后面对它操作的代码。就是这么简单的一个功能:等结果出来后,接着执行!
2024-11-25 20:04:57
205
1
原创 threejs 画点、线
我们可以把这些点显示出来,操作如下。就是每个点的位置,放个白色的box。threejs画线,比较基础。第一步,定出控制的点。
2024-08-16 23:07:31
401
原创 3dsmax烘焙法线记录(用max默认渲染器)
按0,Render to texture。加 project 修改器。启用投影 project。用normal map。调整push 推力值。
2024-06-11 14:57:53
582
原创 maxscript matrix3的解释
matrix3 <row1_point3> <row2_point3> <row3_point3> <row4_point3>就是一个矩阵数据,存储物体的位置和变换信息,简单理解为,就是定义了物体4个点的位置坐标matrix3 <X点位置> <Y点位置> <Z点位置> <0点位置>就是一个很简单的数据存放类型脚本运行,看结果 aa=$.transform prin...
2022-04-13 09:33:59
619
原创 maxscript语言“简单粗暴”
maxscript语音有时间比较简单粗暴例如Spinner cust_spin "The Spinner"微调控件 cust_spin 名字"The Spinner"cust_spin这个空间就完成了。加一个调控范围值,语句就完成了:Spinner cust_spin "The Spinner" range:[-10,10,0]再需要放到一面板上显示 rollout AttribRollout "Helper Controls" ( Sp
2022-04-04 00:35:37
216
原创 同花顺编程入门(一)
同花顺编程简单入门打开同花顺软件,按CTRL+F,进入“公式管理”公式管理界面如下:技术指标---新建填上一下几项,点“测试公式”结果就出来了编辑区的语句:MA(CLOSE,10),10日收盘均线点“显示图像”,指标就出来了。最后,在软件的设置里设置一下,指标就出来了...
2019-11-26 12:50:42
24766
1
原创 unity3d基本的C#程序框架
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Follow : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Up
2017-10-12 16:17:43
9005
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人