一个高模,一个低模
先把低模的UV展好。
1、选低模
加 project 修改器(Modiifiers-->UV coodinates-->projection)
点pick,选高模
调整push 推力值
按快捷键 0,出现 Render to texture
启用投影 project
用normal map
选输出法线
渲染后,就完成了整个工作了。
一个高模,一个低模
先把低模的UV展好。
1、选低模
加 project 修改器(Modiifiers-->UV coodinates-->projection)
点pick,选高模
调整push 推力值
按快捷键 0,出现 Render to texture
启用投影 project
用normal map
选输出法线
渲染后,就完成了整个工作了。