Godot引擎基础
1. Godot引擎简介
1.1 什么是Godot引擎
Godot引擎是一个开源的、功能强大的游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发。它采用C++和Python的混合语言模型,但主要使用自定义的脚本语言GDScript,这是一种类似于Python的动态语言,专为游戏开发设计。Godot引擎具有轻量级、模块化、可扩展等特点,使得它成为开发虚拟现实游戏的理想选择。
1.2 Godot引擎的特点
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开源免费:Godot引擎完全免费且开源,使用MIT许可证,这意味着开发者可以自由地使用、修改和分发引擎及其源代码。
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跨平台支持:Godot引擎支持多种平台,包括Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web等。
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GDScript:Godot引擎的主要脚本语言是GDScript,语法简洁易懂,适合初学者和有经验的开发者。
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可视化编辑器:Godot引擎提供了一个强大的可视化编辑器,使得场景设计、节点操作和资源管理变得更加直观和高效。
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模块化架构:Godot引擎的模块化设计使得开发者可以根据项目需求选择和扩展不同的功能模块。