物理引擎与角色动画结合
在虚拟现实游戏中,物理引擎与角色动画的结合是非常重要的技术点。它不仅能够提升游戏的真实感,还能增强玩家的沉浸体验。本节将详细探讨如何在Cocos Creator引擎中将物理引擎与角色动画相结合,以实现更加自然和逼真的角色动作效果。
1. 物理引擎基础
在开始之前,我们需要先了解Cocos Creator中的物理引擎基础。Cocos Creator集成了Box2D物理引擎,支持2D物理效果。对于VR游戏,虽然我们主要处理的是3D场景,但了解2D物理引擎的基本原理有助于我们更好地理解3D物理引擎的工作机制。
1.1 物理世界
物理世界是物理引擎运行的基础环境。在Cocos Creator中,我们需要创建一个物理世界来管理所有的物理对象和物理模拟。
import {
_decorator, Component, Node, PhysicsSystem, RigidBody