创建第一个项目
在上一节中,我们已经介绍了如何安装Unreal Engine并设置开发环境。现在,我们将学习如何创建第一个Unreal Engine项目。这将是我们在Unreal Engine中进行开发的第一步,也是最基础的一步。通过这一节的学习,你将能够创建一个基本的游戏项目,并了解其核心结构。
1. 启动Unreal Engine
首先,我们需要启动Unreal Engine。打开你安装的Unreal Engine应用程序,你会看到Unreal Engine启动界面。在这个界面上,你可以选择创建新项目或打开现有项目。为了创建第一个项目,点击“新建项目”按钮。
2. 选择项目类型
在“新建项目”界面中,你会看到多种项目类型。这些项目类型分为两大类:游戏和应用。对于本教程,我们将选择“游戏”类别。在“游戏”类别中,Unreal Engine提供了多种模板,包括“空白”、“第一人称”、“第三人称”等。选择“第一人称”模板,因为我们正在开发一个动作游戏。
2.1 项目设置
选择模板后,你需要设置项目的名称、保存路径和一些基本选项。例如:
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项目名称:输入你的项目名称,例如“MyFirstActionGame”。
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保存路径:选择一个合适的文件夹来保存你的项目。
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目标平台:选择你