Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门all

创建第一个项目

在上一节中,我们已经介绍了如何安装Unreal Engine并设置开发环境。现在,我们将学习如何创建第一个Unreal Engine项目。这将是我们在Unreal Engine中进行开发的第一步,也是最基础的一步。通过这一节的学习,你将能够创建一个基本的游戏项目,并了解其核心结构。

1. 启动Unreal Engine

首先,我们需要启动Unreal Engine。打开你安装的Unreal Engine应用程序,你会看到Unreal Engine启动界面。在这个界面上,你可以选择创建新项目或打开现有项目。为了创建第一个项目,点击“新建项目”按钮。

2. 选择项目类型

在“新建项目”界面中,你会看到多种项目类型。这些项目类型分为两大类:游戏和应用。对于本教程,我们将选择“游戏”类别。在“游戏”类别中,Unreal Engine提供了多种模板,包括“空白”、“第一人称”、“第三人称”等。选择“第一人称”模板,因为我们正在开发一个动作游戏。

2.1 项目设置

选择模板后,你需要设置项目的名称、保存路径和一些基本选项。例如:

  • 项目名称:输入你的项目名称,例如“MyFirstActionGame”。

  • 保存路径:选择一个合适的文件夹来保存你的项目。

  • 目标平台:选择你

JAVA多服务器通讯框架-聊天功能演示程序 V0.1 alpha 2012 瞿正峰版权所有,保留所有权利 中国 杭州 一、概述 JAVA多服务器通讯框架是基于NIO开发的Socket通讯框架,实现了客户端和服务器,服务器与服务器之间的通讯功能,适合应用于大型聊天服务器,大型游戏服务器。 本演示程序实现了一个基本的命令行聊天功能,以演示基本的通过socket发送游戏指令或聊天消息的能力。 二、使用方法 1、注册 命令格式: reg 用户名 密码 例如: >reg lions 123456 2、登录 命令格式: login 用户名 密码 例如: >login lions 123456 3、列表 命令格式: list 例如: >list 4、发送 命令格式: send 对方用户名 消息 例如: >send user hello 5、退出 命令格式: logout 例如: >logout 三、安装 1、下载ChatDemo.zip 2、解压缩到目录中 3、运行sql脚本,建立数据库,默认数据库名为:account,数据表名为:account,用户名为:root 密码为:123456 4、启动服务器,执行bat文件,按以下顺序启动服务器:GlobalServer, RecordServer, SessionServer, GatewayServer, AccountServer. 必须按此顺序,不能搞错,否则全部关闭重启,演示程序默认IP为127.0.0.1,端口为2000~2007. 5、启动客户端,运行client.bat,可以运行多个客户端,出现提示行,就可以输入命令了。第一次执行命令要多等一会,之后执行就快了,这个原因做JAVA的都懂。 有问题可在博客留言,也可以加我QQ 191506998,有需要代码的,可与我联系,价格面议! chinalions 2012.3
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值