GameMaker Studio开发:打包与跨平台发布_14.发布到UWP平台

14. 发布到UWP平台

14.1 什么是UWP平台

Universal Windows Platform (UWP) 是微软推出的一个应用程序开发平台,旨在为Windows 10及其后续版本提供统一的开发体验。UWP应用可以在多种设备上运行,包括PC、平板、Xbox、HoloLens等。发布到UWP平台意味着你的游戏可以在这些设备上无缝运行,为用户提供一致的体验。

14.2 准备发布到UWP平台

在将你的GameMaker Studio游戏发布到UWP平台之前,需要进行一些准备工作。以下是一些关键步骤:

  1. 安装必要的工具

    • 确保你已经安装了GameMaker Studio 2。

    • 安装Visual Studio 2019或更高版本,选择安装“通用Windows平台开发”工作负载。

    • 安装Windows 10 SDK,确保版本与你的Visual Studio匹配。

  2. 设置UWP目标

    • 在GameMaker Studio 2中,打开你的项目。

    • 转到“目标”选项卡,选择“UWP”。

    • 点击“添加UWP目标”按钮,创建一个新的UWP目标。

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