PlasticSCM工作流设计教程
PlasticSCM简介
PlasticSCM的历史与发展
PlasticSCM是一款由西班牙公司Codice Software开发的版本控制系统,自2007年首次发布以来,它已经发展成为一款功能强大、适用于大型团队和复杂项目的工具。PlasticSCM的设计初衷是为了克服传统版本控制系统在处理大型二进制文件和跨平台操作时的局限性。随着时间的推移,PlasticSCM不仅增强了其核心功能,还引入了图形用户界面、高级合并算法、以及与各种开发工具和平台的集成,使其成为游戏开发、软件工程和视觉效果行业中的首选版本控制解决方案。
发展历程
- 2007年:PlasticSCM的第一个版本发布,主要针对二进制文件的版本控制。
- 2010年:引入了图形用户界面,提高了用户友好性。
- 2013年:增强了跨平台支持,包括Windows、Linux和Mac OS。
- 2016年:发布了PlasticSCM 5.0,引入了更强大的合并工具和改进的性能。
- 2020年:PlasticSCM 7.0发布,增加了对云存储的支持,如AWS和Azure。