
cocos creator实例
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^随风~~
思绪随风而过,唯有在此停留!
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cocos creator实例--使用creator简单实现连连看游戏 | 附代码
游戏效果:游戏玩法:点击相同的两个动物图案,会消失一个选中框,然后就会消失掉。游戏逻辑实现:1.动物图案棋子的预制体这里我们每一个棋子,做成一个预制体;含有动物图案,边框,和点击事件。然后创建一个8*10的二维数组,保存每一个预制体棋子的实例; for(let i = 0; i < this.linesCount; i++){ ...原创 2020-01-17 16:09:35 · 4692 阅读 · 3 评论 -
cocos creator实例--游戏Bad Piggies中的一些物理特性的分析 | 附代码
这篇文章取材于Bad Piggies游戏,主要是来分析学习creator的一些物理特性。项目准备新建空白项目工程phys; 添加res、scripts、scenes文件夹; 导入图片资源在res目录下; 保存场景文件game到scenes目录下; 准备工作完毕。功能实现我们这里为了学习研究creator的物理特性,只有是从刚体、碰撞、关节等组件的属性来...原创 2020-01-14 09:47:48 · 1449 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--实现FlappyBird游戏的基本功能 | 附代码
FlappyBird是早期的早IOS上的一款非常受欢迎的像素游戏。游戏玩法:点击屏幕控制小鸟上下飞行;小鸟在飞行的过程中,碰撞到管子就结束游戏,飞过一根管子分数加1;游戏效果:实现逻辑介绍:1.游戏主场景小鸟向前飞行的过程,其实是背景向左移动的过程。这里我们添加2张背景图,一起向左边移动;当前面的图移出画布时,位置调整到后面,然后继续循环操作;...原创 2020-01-10 16:26:41 · 2992 阅读 · 3 评论 -
cocos creator实例--推箱子
用 CocosCreator 快速开发推箱子游戏目录用 CocosCreator 快速开发推箱子游戏游戏总共分为4个功能模块:-开始游戏(menuLayer)-关卡选择(levelLayer)-游戏(gameLayer)-游戏结算(gameOverLayer)Creator内组件效果如下:游戏开始默认显示menuLayer。游戏中,通过控制各个层级的...转载 2019-11-12 17:47:23 · 2596 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--3D 足球
体育类游戏,3D 足球射门 ,Cocos Creator 3D 实现,附源码!效果预览游戏介绍点击屏幕,松开手指,足球就会被踢出去,还缺少力度和方向控制,同时也缺少力度和方向的界面展现,后期会继续完善。工程结构介绍游戏就 1 个场景 game ,所有游戏的元素都放在这个场景上,场景内 3D 元素主要 3 个,球场(使用 3D 平面实现)、足球(使用 3D 球体实现)、...转载 2019-12-13 09:31:17 · 1350 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--Cocos Creator 3D开发 投篮 小游戏
效果预览游戏介绍●点击屏幕,根据按住屏幕的时间,进行蓄力,时间越短,发出去的力越小,时间越长,发出去的力越大,超过了最大力,再次从最小里开始,球从篮筐中穿过得1分,否则视为不得分,由于做的是demo,就没有其他限制,可以根据需要尝试修改。工程结构介绍●游戏就1个场景game,所有游戏的元素都放在这个场景上,场景内3D元素主要3个,3个元素都会挂在弹力和摩擦力设置的PhyMa...转载 2019-12-13 09:41:47 · 2096 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--Cocos Creator实现的 大炮英雄 游戏
游戏预览开始场景搭建开始场景摆放一个背景图,在背景图上添加背景地面、开始按钮、4个角色选择按钮、游戏logo。创建游戏脚本 1.实现开始按钮的回调,点击开始按钮,跳转到游戏场景。跳转场景方法如下:cc.director.preloadScene('playScene', function () { cc.director.lo...转载 2019-12-13 09:55:35 · 2427 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--CocosCreator实现左右跳游戏
1玩法说明 游戏开始后,点击屏幕左右两侧,机器人朝左上方或右上方跳一步,如果下一步有石块,成功得1分,否则游戏结束。2模块介绍 游戏场景分为2个:主页场景(home)、游戏场景(game)。主页场景(home)作为游戏入口,没有其他功能,单纯提供游戏入口。游戏场景(game)实现游戏玩法以及游戏逻辑控制,界面如下:游戏的主体功能,...转载 2019-12-13 10:11:23 · 1609 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--CocosCreator实现的1024游戏
效果预览游戏介绍●Github上的代码,不能进行合并操作,修改以后,功能类似2048,空白块赏随机位置,生成2,可以往左、右、上、下滑动,数字会朝着指定方向运动,相邻元素如果相同,则合并。游戏代码参考:https://github.com/potato47/1024工程结构介绍●游戏分3个场景,game、sleep、success,sleep是不玩显示的,su...转载 2019-12-13 10:36:32 · 1427 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--CocosCreator实现的 打地鼠 游戏
原理地鼠随机出现,矿井在指定几个位置,主要是地鼠的显示效果,利用遮罩处理即可。实现效果//------------game.js------------------------// Learn cc.Class:// - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/class.html//...转载 2019-12-13 10:40:45 · 1649 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--CocosCreator实现的 解救人质 游戏,学会碰撞检测
游戏开发中,碰撞检测无处不在,今天就通过一个简单的小游戏教你学会如何在 Cocos Creator 中进行碰撞检测。配合官方文档学习效果更加(官方文档传送门:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/collision/)游戏玩法: 通过控制手枪位置,松手发射子弹击中躲在人质后面的歹徒顺利解救人质,小心不要打中人质哦!...转载 2019-12-13 10:56:06 · 980 阅读 · 0 评论 -
cocos creator实例--Creator 2.1.2的ShaderHelper
ShaderHelper 组件在 2.0.x 版本中有不少伙伴在使用,其实这里要感谢「Colin」大神,我是在他的git开源版本基本上修改而来的;同时要感谢「大掌教」,ShaderHelper中集成了大多数Shader特效是在「大掌教」的仓库中搬运过来的。这一次,我仍然做一名搬运工,将 Cocos Creator 2.1.2 范例合集中的 custom_material 案例认...转载 2019-12-16 08:57:09 · 435 阅读 · 0 评论