cube map texture & volume texture

本文解析了非纯2D纹理的不同类型,包括立方体贴图纹理(cubemap texture)和体积纹理(volumetexture)。cubemap texture可以视为由六个面组成的盒子,采样时使用向量射线的方式。而volumetexture则类似于一堆2D纹理,通过指定层数及2D坐标来进行采样。

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都是非纯2D的texture

cube map  texture可以理解为6个面的纸盒, sample的时候使用vector射线型的sample.

volume texture可以理解是一摞2D texture,sample的时候用第几摞+2D坐标来sample.

虽然都是非2D,sample都用3维数据,差异大啊.

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