学习Unity3D之Unity基本操作。

本文是Unity3D学习的入门指南,涵盖了Unity的基本操作,包括资源管理、场景构建、U3D培训视频及教程等内容,旨在帮助初学者快速掌握Unity3D的核心技能。

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一、键盘判断。    
       GetKey:当通过名称指定的按键被用户按住时返回true
       GetKeyDown:当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。
       GetKeyUp:在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。
       GetAxis(“Horizontal")和GetAxis(“Verical”) :用方向键或WASD键来模拟-1到1的平滑输入
       代码:
       if (Input.GetKey(“up”)) {
    
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