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一、键盘判断。
GetKey:当通过名称指定的按键被用户按住时返回true
GetKeyDown:当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。
GetKeyUp:在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。
GetAxis(“Horizontal")和GetAxis(“Verical”) :用方向键或WASD键来模拟-1到1的平滑输入
代码:
if (Input.GetKey(“up”)) {
GetKey:当通过名称指定的按键被用户按住时返回true
GetKeyDown:当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。
GetKeyUp:在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。
GetAxis(“Horizontal")和GetAxis(“Verical”) :用方向键或WASD键来模拟-1到1的平滑输入
代码:
if (Input.GetKey(“up”)) {