Unity3D功能开发入门系列(一)
一、开发环境
(一)安装 Unity
- 安装 UnityHub 启动器(需注册账号)
- 打开 UnityHub 后,安装 Unity 编辑器,推荐 LTS 版本(Long-term Support)
(二)创建项目
- 打开UnityHub,检查账户是否登录,检查许可证是否到期(到期就再激活个人版)
- 点击新建即可
- 下次在项目列表里打开即可
(三)Unity 窗口布局
- 恢复默认布局
- 调大页面字体
二、场景与视图
(一)场景
场景Scene,即游戏中的一处场景、关卡
创建项目时,默认创建了一个场景:SampleScene,只有一个主摄像机和平行光源
(二)游戏物体
游戏物体GameObject,即游戏中的任何角色、道具、建筑等
1. 创建
2. 操作
-
选择物体,以橙色轮廓显示
-
右键 Hierarchy 中的物体,Remane、Duplicate(复制/克隆)、Delete
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右侧 Inspecter 窗口(物体组件信息),观察物体的做坐标
(三)3D 视图
1. 视觉辅助
- 导航器 Gizmo,表示世界坐标的方向
- 栅格 Grid,表示XZ坐标平面
- 天空盒 Skybox,表示游戏世界的背景
2. 视图相关操作 - 旋转视图:
Alt+LMB(Left Mouse Button)
- 缩放视图:
鼠标滚轮、Alt+RMB
- 平移视图:
MMB(鼠标中键)
3. 导航器相关操作
- 恢复方向:
按 Shift + 点中间的小方块
- 顶视图:
点 Y 轴
- 右视图:
点 X 轴
- 前视图:
点 Z 轴