3D Indoor Instance Segmentation in an Open-World

文章总结与翻译

一、主要内容

该研究首次探索了开放世界下的3D室内实例分割问题,突破了传统封闭世界假设(训练时已知所有语义类别、推理时仅分割见过的类别)的局限性。核心目标是让模型既能识别已知类别,又能将未知物体标记为“未知”,且在后续获得未知类别标签时可增量学习该类别。

核心技术方案

  1. 模型架构:基于Mask3D作为基线,融合3D卷积骨干网络、Transformer解码器,新增未知物体识别模块、伪标签生成机制、对比聚类模块和概率校正模块。
  2. 伪标签生成:采用置信度阈值(CT)策略生成未知类别的伪标签,避免传统top-k选择导致的性能损耗,提升已知类和未知类的检测精度。
  3. 对比聚类与原型更新:通过对比损失函数增强查询嵌入空间中已知类与未知类的分离度,利用匈牙利匹配分配查询目标,基于指数移动平均更新类别原型。
  4. 可达性概率校正(PC):结合查询与已知类别原型的距离(可达性)和目标置信度,校正未知类别的预测概率,提升未知类召回率。
  5. 增量学习优化:采用范例重放策略缓解灾难性遗忘,在学习新类别时保留对旧类别的识别能力。

数据集与评估

  • 基于ScanNet200数据集设计三种开放世界分割方案(Split A:实例频率导向、Split B:区域探索导向、Split C:随机类
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