Python编程:随机数、循环与图形绘制入门
1. 随机数的生成
在计算机科学里,随机数在涉及游戏或模拟的程序中应用广泛。Python默认不具备生成随机数的能力,需要导入相关的代码库。
1.1 randrange函数
要使用随机数,需在程序顶部添加导入语句:
import random
需注意,不要创建与导入库同名的文件,例如创建名为 random.py 的文件会导致Python导入该文件而非生成随机数的系统库。
使用 randrange 函数可生成随机数,示例如下:
# 生成0到49的随机整数
my_number = random.randrange(50)
# 生成100到200的随机整数
my_number = random.randrange(100, 201)
若要从列表中随机选择一个元素,示例如下:
my_list = ["rock", "paper", "scissors"]
random_index = random.randrange(3)
print(my_list[random_index])
1.2 random函数
前面的代码生成的是整数,若需要浮点数,可使用 random
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