文化遗产概念建模中的模式与层次聚合
在文化遗产的概念建模工作中,我们常常会遇到一些反复出现的常见情况。这些情况如果每次都当作新问题去处理,会浪费大量的时间和精力。幸运的是,我们可以将这些常见情况总结成模式,在需要的时候直接应用,从而提高建模的效率和质量。
1. 文化资源与派生实体
文化资源可以分为简单文化资源和聚合文化资源。简单文化资源如大教堂、绘画或传统庆典等,它们是经过解读的现实存在。以大教堂为例,在CHARM中它本身可能被建模为一个建筑,但当行政评估认定它作为文化遗产元素的相关性时,大教堂加上这个评估就成为了一个文化资源。绘画和传统庆典也是如此。
聚合文化资源则是由其他文化资源组成的,其部分的多样性和丰富性超过了整体的连贯性,它更像是一组事物的集合,而非一个单一的整体。例如,一个地区一系列经过解读的考古遗址,或者一个城市的历史街区集合。
派生实体是有价值的实体,但人们不能立即理解它们,需要通过明确的接收过程来辅助理解。派生实体是评估的结果,对其理解需要对相关评估进行解释。派生实体基于其他有价值的实体,这些实体支持相关的评估。派生实体和评估一样,分为专家和非专家类型,然后再细分为科学技术、行政、社区和外部子类型。
非专家派生实体是由非专家评估产生的派生实体。它有两个子类:社区派生实体和外部派生实体。社区派生实体是由社区评估产生的非专家派生实体,例如当地社区视为自己所有的土地,或者村庄邻居认为“温顺”和“狂野”的区域。外部派生实体是由外部评估产生的非专家派生实体,比如一个群体基于偏见和刻板印象对另一个社区构建的形象和声誉。
下面通过一个示例模型来进一步说明。在2006年,夏季节日被地区遗产部门列入遗产名录后,整个节日场
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