分布式优化与博弈论学习中的随机方法
在当今的科技领域,分布式优化和博弈论学习是两个非常重要的研究方向。它们在多智能体系统、网络优化等诸多领域都有着广泛的应用。本文将深入探讨如何将随机逼近过程应用于分布式非凸优化以及潜在博弈中的基于通信和收益的学习。
1. 随机逼近过程的应用背景
随机逼近过程,也就是Robbins - Monro过程,在集中式非凸优化问题中有着重要的应用。在早期的研究中,有学者从迭代马尔可夫过程的角度对该过程进行了研究,结果表明,在特定设置下,该过程几乎可以肯定地收敛到一般集中式非凸优化问题的局部最优解。随着分布式优化应用的日益广泛,研究如何将该算法“去中心化”并保持高效性能变得尤为重要。
2. 推和算法在分布式优化中的应用
- 推和算法简介 :推和算法最初是为了计算聚合信息而提出的,后来被应用于分布式优化。该算法基于两阶段过程,第一阶段,智能体根据指定的通信协议交换当前状态信息;第二阶段,进行局部梯度下降步骤,使每个智能体朝着其目标函数的最小值移动。
- 算法优势 :推和算法的主要优势在于其通信协议,它克服了对图结构的严格假设。该算法不需要知道链路权重或智能体的数量,也不需要双随机通信矩阵,因此可以应用于具有时变有向通信的网络优化。
- 非凸优化问题 :目前,大多数关于分布式优化的理论工作主要集中在优化一组良好凸函数的和上。然而,在许多实际应用中,非凸优化问题更为常见,如资源分配问题。现有的一些解决非凸优化问题的算法存在一定的局限性,例如需要通信拓扑不变、初始值接近局部最小值以
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