虚拟现实在数学教育中的交流应用与STEM教育模型探索
1. 虚拟现实环境下的数学交流案例
在数学课堂中运用虚拟现实(VR)技术时,学生间的交流过程呈现出独特的特点。下面通过两个具体的互动案例来详细了解。
1.1 阿琳娜(Alina)与本(Ben)的互动
- 手势功能 :阿琳娜在使用VR设备时,做出了多种手势,这些手势具有不同的功能。
- 激活功能 :她将手指当作坐标轴,重新激活了关于三维坐标系表示的已有知识,为获取新知识奠定基础。
- 排序功能 :由于无法通过VR眼镜看到自己的手势,她用另一只手触摸手指并计数,以此来整理思路,便于后续向本传达信息。
- 操纵功能 :她用双手交错的方式来映射平面,对在VR中看到的物体在坐标系中进行操作。
- 交流方式 :阿琳娜结合了非言语交流(手势)和言语交流(使用数学术语),向本描述平面与坐标轴的相交位置以及平面的位置关系。本的任务是根据阿琳娜的描述,告知平面方程的参数并在工作表上绘制平面。他通过提问来确保阿琳娜描述的正确性,而阿琳娜也能借此自我检查。
| 学生 | 交流方式 | 手势功能 |
|---|---|---|
| 阿琳娜 |
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