Unity创建项目及基本面板介绍

本文介绍了如何在Unity中创建项目,并对Unity的基本面板进行了简要说明。此外,还提到了代码编辑器的切换,特别是使用VS2012的例子。文章还涵盖了3D坐标轴的基础知识,讲解了Unity采用的左手坐标系及其方向定义。

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  一项目创建:
  创建项目是开发的第一步。
  运行untiy之后如果是第一次运行会弹出
  

  我们这里随便创建一个项目。
  二Untiy面板介绍:
  

  三代码编辑器的切换:
  这里我安装了vs2012.
  

  

  到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。

  一、坐标轴
  说到坐标轴,很多同学第一时间想到的可能是这样的
  

  不错这也是坐标轴,只不过这里是二维坐标轴,untiy里面是3D坐标轴。讲到3D坐标轴不得不讲一下,3D坐标轴分为左手坐标轴系和右手坐标轴系(两者的区别请百度)。unity则用的是左手坐标系。
  今天就先说到这,有任务来了。回家接着更新。

  

  x轴正方向向右,y轴正方向竖直向上,z轴垂直屏幕向里。



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