无限国际象棋与拉姆齐定理相关研究
1. 无限国际象棋的可判定性问题
1.1 高维无限国际象棋的可判定性
在无限国际象棋中,对于 $k$ 维的情况,其在 $n$ 步内将死对方的问题是可判定的。虽然棋子移动规则在不同情境下有多种合理但不兼容的规则,不过主要定理的证明方法在高维情形下同样适用。
1.2 三维无限国际象棋的序数性质
研究表明,三维无限国际象棋中无限局面的 $\omega_1$ 恰好是真正的 $\omega_1$,即每个可数序数都能作为三维无限国际象棋某个无限局面的游戏值。
1.3 具体棋局分析
以一个具体棋局为例,白方先走 $Qe5+$,黑王被迫走到 $kg4$。之后有两种走法:
- 走法一:白方接着走 $Rg3+ kh4 Qg5+ ki4$,将黑王向白王方向驱赶,在白方第 13 步实现将死。
- 走法二:白方在 $Qe5+ kg4$ 后走 $Ks4$,将白王向左移动,从另一侧迫使两王靠近,同样在第 13 步由皇后实现将死。
白方无法在 12 步内将死黑方,因为若两王不相邻,单靠王、皇后和车对单王无法形成将死局面,所以白方至少需要 12 步使两王靠近,再加上将死的一步,至少需要 13 步。不过,白方可以在 12 步内逼成僵局,先走 $Qe5+$,之后只移动白王靠近黑王,第 12 步时黑王被困在 $f4$ 无合法走法。此外,白方还能在 3 步内通过重复局面逼和,通过 $Qe5+ kg4 Ri3 kh4 Qf6+$,用白皇后和车将黑王困在一个 $4×4$ 的区域内,使黑王只能在两个格子移动。
下面用表格总结白方的不同走法及结果:
|走法
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