Java 决策结构与编程挑战全解析
1. 程序详细剖析
1.1 常量声明
在代码中,有如下语句声明了两个常量:
// Lines 9–10
DIE1_SIDES ,代表第一个骰子的面数,值为 6;
DIE2_SIDES ,代表第二个骰子的面数,值为 12。
1.2 对象创建
// Lines 13–14
创建了两个 Die 类的实例。
在第 13 行,将值为 6 的 DIE1_SIDES 传递给构造函数,使得 die1 引用一个有 6 个面的 Die 对象;
在第 14 行,将值为 12 的 DIE2_SIDES 传递给构造函数,使得 die2 引用一个有 12 个面的 Die 对象。
1.3 信息展示
// Lines 17–19
此语句用于显示关于程序的信息。
1.4 骰子模拟
// Lines 23–24
这些语句调用 Die 对象的 roll 方法来模拟掷骰子。
1.5 结果显示
// Lines 27–28
此语句用于显示骰子的值。
2. 常见错误避免
在学习相关知识时,有一
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
170万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



