Unity 接入海康摄像头(WebGL,PC),避坑专用

Unity 接入海康摄像头(WebGL,PC),避坑专用

介绍:项目需要,接入海康威视摄像头云台。应用场景:Unity开发某个物流园区的数字孪生系统,在3D场景中点击监控摄像头图标,弹框播放现场的摄像头画面。
准备:Unity2023.3.0a14、海康威视设备、OpenAPI安全认证库(C#) V1.0.1、AVProVideo、Postman等
说明
Unity版本:用WebGPU提升场景和整体渲染效果,至于Unity2023设置WebGPU相关内容可去官网查看,在Unity6.0版本将推出该设置选项
OpenAPI 安全认证库:海康接口都需要进行安全认证才可正常访问,可在海康开放平台下载(有坑,后续介绍)
AVProVideo:视频流播放插件(PC的话也可用UMP替换,但UMP发布WebGL有报错)
正文
1.线下园区安装好海康威视设备会给每台设备一个唯一的设备标(CameraIndexCode)Unity端会用到这个ID去请求接口,保持设备正常运行,在内网部署设备管理后台,负责与前端进行交互请求,这个海康那边会安排专业人员协助。
2.Unity端事项:
1)导入OpenAPI认证库(C#),该库海康已经封装了基于HTTP的POST和GET请求。以及设置平台信息的接口SetPlatformInfo接口。在HttpUtil脚本内,该类还提供了AK和SK生成签名的相关接口。

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