47、C 中的反射、特性与动态编程

C# 中的反射、特性与动态编程

在 C# 编程中,反射、特性和动态编程是非常重要的概念。下面将详细介绍这些概念及其应用。

1. 特性(Attributes)

特性是为程序元素(如类、方法等)添加额外元数据的一种方式。例如, SerializableAttribute 就是一个特性,它在元数据表中对应一个设置位,属于伪特性。

以下是 SerializableAttribute 的 CIL 示例:

beforefieldinit Person 
extends [mscorlib]System.Object 
{ 
} // end of class Person

而一般的特性通常出现在类定义内部,示例如下:

.class private auto ansi beforefieldinit Person
       extends [mscorlib]System.Object 
{
} // end of class Person
2. 动态对象编程

C# 4.0 引入的动态对象简化了许多编程场景,并开启了一些之前无法实现的新场景。其核心是让开发者可以使用动态调度机制编写操作代码,运行时再由运行时环境解析,而非在编译时由编译器验证和绑定。

在很多情况下,对象本身并非静态类型,比如从 XML/CSV 文件、数据库表、Internet Explorer DOM、COM 的 IDispatch 接口加载数据,或者调用动态语言(如 IronPython 对象)的代码。C# 4.0 的动态对象支持为与这些没有编译时定义结构的运行时环境交互提供了通用解决方案。

C# 4.0 中动态对象的初始实现提供了四种绑定方法:
1. 对底层 CLR 类型使用反射。
2. 调用自定义的 IDynamicMetaObjectProvider 以获取 DynamicMetaObject
3. 通过 COM 的 IUnknown IDispatch 接口进行调用。
4. 调用动态语言(如 IronPython)定义的类型。

下面重点介绍前两种方法。

2.1 使用 dynamic 调用反射

反射的一个关键特性是能够根据运行时确定的成员名称或其他属性(如特性),动态地查找并调用特定类型的成员。而 C# 4.0 引入的动态对象为通过反射调用成员提供了更简单的方式,但前提是在编译时需要知道成员的签名(包括参数数量以及指定参数是否与签名类型兼容)。

以下是一个使用 “反射” 进行动态编程的示例:

using System;
// ... 
dynamic data =
  "Hello!  My name is Inigo Montoya"; 
Console.WriteLine(data); 
data = (double)data.Length; 
data = data*3.5 + 28.6; 
if(data == 2.4 + 112 + 26.2) 
{
  Console.WriteLine(
      "{0} makes for a long triathlon.", data); 
}
else
{
  data.NonExistentMethodCallStillCompiles() 
} 
// ...

该示例中,没有显式的代码来确定对象类型、查找特定的 MemberInfo 实例并调用它。而是将 data 声明为 dynamic 类型,直接调用其方法。在编译时,不会检查指定的成员是否可用,也不会检查动态对象的底层类型。只要语法有效,编译时可以进行任何调用。但类型安全并未完全放弃,对于标准 CLR 类型,在运行时会使用通常用于非动态类型的类型检查器。如果运行时没有可用的成员,调用将导致 Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException

需要注意的是,这种方式不如本章前面介绍的反射灵活,但 API 无疑更简单。使用动态对象的关键区别在于需要在编译时确定签名,而不是在运行时确定成员名称等信息。

2.2 dynamic 的原理和行为

通过上述示例和相关说明,可以总结出 dynamic 数据类型的几个特点:
- 编译器指令 dynamic 是给编译器的指令,用于生成代码。它涉及一种拦截机制,当运行时遇到动态调用时,会将请求编译为 CIL 代码,然后调用新编译的调用。
- 类型转换 :任何类型都可以转换为 dynamic 。存在从任何引用类型到 dynamic 的隐式转换,以及从值类型到 dynamic 的隐式装箱转换,还有从 dynamic dynamic 的隐式转换。
- 转换依赖底层类型 :从 dynamic 对象转换为标准 CLR 类型需要显式转换。如果目标类型是值类型,则需要进行拆箱转换。转换是否成功取决于底层类型是否支持。
- 底层类型可改变 :与隐式类型变量 var 不同, dynamic 的底层类型可以在不同赋值之间改变。这是因为在执行底层类型的代码之前, dynamic 涉及一个编译的拦截机制。
- 运行时验证 :对底层类型上指定签名的验证在运行时进行。编译器不会验证动态类型的操作,这些工作留给运行时。如果代码从未执行,则不会进行成员的验证和绑定。
- 返回动态对象 :对动态对象的任何成员调用都将返回一个动态对象。但在运行时调用 GetType() 时,返回的是编译后的类型。
- 运行时异常 :如果运行时指定的成员不存在,运行时将抛出 Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException 异常。
- 不支持扩展方法 :与使用 System.Type 进行反射一样,使用 dynamic 进行反射不支持扩展方法。扩展方法仍可在实现类型上调用,但不能直接在扩展类型上调用。
- 本质是 System.Object dynamic 本质上是 System.Object 。任何对象都可以成功转换为 dynamic dynamic 也可以显式转换为其他对象类型。它的默认值为 null ,表明它是引用类型。其特殊的动态行为仅在调用时才会体现。

下面是 dynamic 调用成员的流程图:

graph TD;
    A[动态调用] --> B[编译器声明 CallSite<T>变量];
    B --> C[使用 Create() 方法实例化 CallSite<T>];
    C --> D[调用 CallSite<T>.Target() 调用成员];
    D --> E[运行时使用反射查找成员并验证签名];
    E --> F[构建表达式树];
    F --> G[编译表达式树生成 CIL 代码];
    G --> H[将 CIL 代码注入调用点并调用];
3. 为什么使用动态绑定

除了反射,我们还可以定义自定义类型进行动态调用。例如,使用动态调用获取 XML 元素的值。

以下是使用强类型语法获取 XML 元素值的示例:

using System; 
using System.Xml.Linq;
// ...
XElement person = XElement.Parse(
   @"<Person>
     <FirstName>Inigo</FirstName>
     <LastName>Montoya</LastName> 
</Person>"); 
Console.WriteLine("{0} {1}",
  person.Descendants("FirstName").FirstOrDefault().Value,
  person.Descendants("LastName").FirstOrDefault().Value); 
// ...

而使用动态类型对象的替代方法如下:

using System;
// ... 
dynamic person = DynamicXml.Parse(
  @"<Person>
      <FirstName>Inigo</FirstName>
      <LastName>Montoya</LastName>
  </Person>");
  Console.WriteLine("{0} {1}",
      person.FirstName, person.LastName); 
// ...

虽然前一个示例的代码并不复杂,但后一个示例明显更简单。不过,这并不意味着动态编程就一定优于静态编译。

4. 静态编译与动态编程对比

前一个示例是完全静态类型的,编译时会验证所有类型及其成员签名,方法名必须匹配,所有参数都会进行类型兼容性检查。而后一个示例几乎没有静态类型的代码, person 变量是动态的。因此,编译时不会验证 person 是否有 FirstName LastName 属性,在 IDE 中编码时也没有智能感知提示成员信息。

虽然静态类型编程具有类型安全的优势,但在访问 XML 元素中的动态数据时,类型安全并没有太大优势。因为即使使用静态类型代码,编译器也不会验证用于标识元素名称的字符串是否正确,若元素不存在或大小写不匹配,运行时仍会抛出 NullReferenceException

综上所述,在某些情况下,类型安全无法或难以进行某些检查,此时使用仅在运行时验证的动态调用会使代码更易读、更简洁。当然,如果可以进行编译时验证,静态类型编程是首选,因为它可以伴随易读且简洁的 API。但在类型安全无效的情况下,C# 4.0 允许编写更简单的代码,而不是追求纯粹的类型安全。

5. 实现自定义动态对象

前面的示例中调用了 DynamicXml.Parse(...) 方法,它本质上是 DynamicXml 这个自定义类型的工厂方法。 DynamicXml 没有实现 FirstName LastName 属性,因为这样会破坏在运行时从 XML 文件中动态检索数据的支持,而不是基于编译时实现 XML 元素。也就是说, DynamicXml 不是通过反射访问其成员,而是根据 XML 内容动态绑定值。

定义自定义动态类型的关键是实现 System.Dynamic.IDynamicMetaObjectProvider 接口。通常,推荐的做法是从 System.Dynamic.DynamicObject 派生自定义动态类型,这样可以获得许多成员的默认实现,并可以覆盖不适用的成员。以下是完整的实现示例:

using System; 
using System.Dynamic; 
using System.Xml.Linq;
public class DynamicXml : DynamicObject 
{
  private XElement Element { get; set; }
  public DynamicXml(System.Xml.Linq.XElement element)
  {
      Element = element;
  }
  public static DynamicXml Parse(string text)
  {
      return new DynamicXml(XElement.Parse(text));
  }
  public override bool TryGetMember(
      GetMemberBinder binder, out object result)
  {
      bool success = false;
      result = null;
      XElement firstDescendant = 
          Element.Descendants(binder.Name).FirstOrDefault();
      if (firstDescendant != null)
      {
          if (firstDescendant.Descendants().Count() > 0)
          {
              result = new DynamicXml(firstDescendant);
          }
          else
          {
              result = firstDescendant.Value;
          }
          success = true;
      }
      return success;
  }
  public override bool TrySetMember(
      SetMemberBinder binder, object value)
  {
      bool success = false;
      XElement firstDescendant = 
          Element.Descendants(binder.Name).FirstOrDefault();
      if (firstDescendant != null)
      {
          if (value.GetType() == typeof(XElement))
          {
              firstDescendant.ReplaceWith(value);
          }
          else
          {
              firstDescendant.Value = value.ToString();
          }
          success = true;
      }
      return success;
  } 
}

对于这个用例,关键的动态实现方法是 TryGetMember() TrySetMember() (如果还需要赋值元素的话)。这两个方法的实现很直接,首先检查包含的 XElement ,查找与调用成员名称相同的元素。如果存在对应的 XML 元素,则检索(或设置)其值。如果元素存在,返回值为 true ;否则为 false 。返回 false 会导致运行时在动态成员调用点抛出 Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException 异常。

System.Dynamic.DynamicObject 还支持其他虚拟方法,以满足更多的动态调用需求。以下是所有可重写成员的列表:

using System.Dynamic;
public class DynamicObject : IDynamicMetaObjectProvider 
{
  protected DynamicObject();
  public virtual IEnumerable<string> GetDynamicMemberNames();
  public virtual DynamicMetaObject GetMetaObject(
      Expression parameter);
  public virtual bool TryBinaryOperation(
      BinaryOperationBinder binder, object arg, 
          out object result);
  public virtual bool TryConvert(
      ConvertBinder binder, out object result);
  public virtual bool TryCreateInstance(
      CreateInstanceBinder binder, object[] args, 
            out object result);
  public virtual bool TryDeleteIndex(
      DeleteIndexBinder binder, object[] indexes);
  public virtual bool TryDeleteMember(
      DeleteMemberBinder binder);
  public virtual bool TryGetIndex(
      GetIndexBinder binder, object[] indexes, 
            out object result);
  public virtual bool TryGetMember(
      GetMemberBinder binder, out object result);
  public virtual bool TryInvoke(
      InvokeBinder binder, object[] args, out object result);
  public virtual bool TryInvokeMember(
      InvokeMemberBinder binder, object[] args, 
            out object result);
  public virtual bool TrySetIndex(
      SetIndexBinder binder, object[] indexes, object value);
  public virtual bool TrySetMember(
      SetMemberBinder binder, object value);
  public virtual bool TryUnaryOperation(
      UnaryOperationBinder binder, out object result); 
}

这些成员涵盖了从类型转换、各种操作到索引调用的所有方面,此外还有一个用于检索所有可能成员名称的方法 GetDynamicMemberNames()

综上所述,反射、特性和动态编程为 C# 开发者提供了强大的工具,能够应对各种复杂的编程场景。合理运用这些特性,可以提高代码的灵活性和可维护性。

C# 中的反射、特性与动态编程

6. 总结

反射、特性和动态编程是 C# 中强大的编程技术,它们各自有着独特的用途和优势。

技术 用途 优势
反射 读取编译到 CIL 中的元数据,实现后期绑定 可在运行时动态调用代码,适用于开发工具等场景
特性 为程序元素添加额外元数据 可自定义元数据,是面向切面编程的铺垫
动态编程 使用 dynamic 类型简化编程,处理动态数据 代码更简洁,适用于处理动态数据场景

反射虽然能实现动态系统,但相较于静态链接代码,速度较慢,因此在开发工具中更为常用。特性可以为代码添加额外的元数据,并且可以自定义特性,在运行时获取并使用这些元数据,它是面向切面编程的一个过渡。而动态编程是 C# 4.0 引入的新特性,在处理动态数据时,它能让代码更加简洁易读,尽管会损失一些编译时的类型检查。

7. 反射、特性与动态编程的应用场景分析

为了更好地理解这些技术,下面分析它们在不同场景下的应用。

7.1 反射的应用场景
  • 插件系统 :在插件系统中,主程序需要在运行时加载和调用插件的功能。通过反射,可以在运行时动态查找和调用插件中的类和方法。
  • 序列化和反序列化 :在序列化和反序列化过程中,反射可以用于读取对象的属性和字段,从而将对象转换为字节流或从字节流中恢复对象。
7.2 特性的应用场景
  • 数据验证 :可以定义自定义特性,用于验证数据的合法性。例如,定义一个 RangeAttribute 特性,用于验证数值是否在指定范围内。
  • 日志记录 :通过定义自定义特性,可以在方法执行前后添加日志记录功能,实现面向切面编程的部分功能。
7.3 动态编程的应用场景
  • 处理动态数据 :当数据的结构在运行时才能确定时,动态编程可以简化代码。例如,处理从 XML 文件或数据库中读取的动态数据。
  • 与动态语言交互 :在与动态语言(如 IronPython)交互时,动态编程可以方便地调用动态语言中的对象和方法。

以下是一个使用特性进行数据验证的示例:

using System;

// 定义自定义特性
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public class RangeAttribute : Attribute
{
    public int Min { get; set; }
    public int Max { get; set; }

    public RangeAttribute(int min, int max)
    {
        Min = min;
        Max = max;
    }
}

// 定义一个类,使用特性进行数据验证
public class Person
{
    [Range(18, 60)]
    public int Age { get; set; }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Person person = new Person { Age = 20 };
        var type = person.GetType();
        var property = type.GetProperty("Age");
        var rangeAttribute = (RangeAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(property, typeof(RangeAttribute));

        if (person.Age < rangeAttribute.Min || person.Age > rangeAttribute.Max)
        {
            Console.WriteLine("Age is out of range.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Age is valid.");
        }
    }
}
8. 动态编程的性能考虑

虽然动态编程能让代码更简洁,但在性能方面需要考虑一些因素。动态编程在运行时需要进行额外的反射和编译操作,这会带来一定的性能开销。

以下是动态编程调用成员的性能流程图:

graph TD;
    A[动态调用] --> B[运行时查找成员并验证签名];
    B --> C[构建表达式树];
    C --> D[编译表达式树生成 CIL 代码];
    D --> E[执行 CIL 代码];

在性能敏感的场景中,应该谨慎使用动态编程。如果可能,尽量使用静态类型编程,以提高代码的执行效率。例如,在一个高频交易系统中,对性能要求极高,应避免使用动态编程。

9. 未来发展趋势

随着 C# 语言的不断发展,反射、特性和动态编程可能会有更多的应用和改进。

  • 更强大的特性支持 :未来可能会引入更多的特性,以支持更复杂的元数据定义和使用,进一步推动面向切面编程的发展。
  • 动态编程性能优化 :随着技术的进步,动态编程的性能可能会得到进一步优化,减少反射和编译的开销。
  • 与其他技术的融合 :反射、特性和动态编程可能会与其他技术(如人工智能、大数据等)进行更深入的融合,为开发者提供更强大的编程能力。

总之,反射、特性和动态编程是 C# 中非常重要的技术,开发者应该根据具体的应用场景合理使用这些技术,以提高代码的质量和性能。

成都市作为中国西部地区具有战略地位的核心都市,其人口的空间分布状况对于城市规划、社会经济发展及公共资源配置等研究具有基础性数据价值。本文聚焦于2019年度成都市人口分布的空间数据集,该数据以矢量格式存储,属于地理信息系统中常用的数据交换形式。以下将对数据集内容及其相关技术要点进行系统阐述。 Shapefile 是一种由 Esri 公司提出的开放型地理空间数据格式,用于记录点、线、面等几何要素。该格式通常由一组相互关联的文件构成,主要包括存储几何信息的 SHP 文件、记录属性信息的 DBF 文件、定义坐标系统的 PRJ 文件以及提供快速检索功能的 SHX 文件。 1. **DBF 文件**:该文件以 dBase 表格形式保存各地理要素相关联的属性信息,例如各区域的人口统计数值、行政区划名称及编码等。这类表格结构便于在各类 GIS 平台中进行查询编辑。 2. **PRJ 文件**:此文件明确了数据所采用的空间参考系统。本数据集基于 WGS84 地理坐标系,该坐标系在全球范围内广泛应用于定位空间分析,有助于实现跨区域数据的准确整合。 3. **SHP 文件**:该文件存储成都市各区(县)的几何边界,以多边形要素表示。每个多边形均配有唯一标识符,可属性表中的相应记录关联,实现空间数据统计数据的联结。 4. **SHX 文件**:作为形状索引文件,它提升了在大型数据集中定位特定几何对象的效率,支持快速读取显示。 基于上述数据,可开展以下几类空间分析: - **人口密度评估**:结合各区域面积对应人口数,计算并比较人口密度,识别高密度低密度区域。 - **空间集聚识别**:运用热点分析(如 Getis-Ord Gi* 统计)或聚类算法(如 DBSCAN),探测人口在空间上的聚集特征。 - **空间相关性检验**:通过莫兰指数等空间自相关方法,分析人口分布是否呈现显著的空间关联模式。 - **多要素叠加分析**:将人口分布数据地形、交通网络、环境指标等其他地理图层进行叠加,探究自然人文因素对人口布局的影响机制。 2019 年成都市人口空间数据集为深入解析城市人口格局、优化国土空间规划及完善公共服务体系提供了重要的数据基础。借助地理信息系统工具,可开展多尺度、多维度的定量分析,从而为城市管理学术研究提供科学依据。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
【顶级EI复现】计及连锁故障传播路径的电力系统 N-k 多阶段双层优化及故障场景筛选模型(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了名为《【顶级EI复现】计及连锁故障传播路径的电力系统 N-k 多阶段双层优化及故障场景筛选模型(Matlab代码实现)》的技术资源,重点围绕电力系统中连锁故障的传播路径展开研究,提出了一种N-k多阶段双层优化模型,并结合故障场景筛选方法,用于提升电力系统在复杂故障条件下的安全性鲁棒性。该模型通过Matlab代码实现,具备较强的工程应用价值和学术参考意义,适用于电力系统风险评估、脆弱性分析及预防控制策略设计等场景。文中还列举了大量相关的科研技术支持方向,涵盖智能优化算法、机器学习、路径规划、信号处理、电力系统管理等多个领域,展示了广泛的仿真复现能力。; 适合人群:具备电力系统、自动化、电气工程等相关背景,熟悉Matlab编程,有一定科研基础的研究生、高校教师及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于电力系统连锁故障建模风险评估研究;②支撑高水平论文(如EI/SCI)的模型复现算法验证;③为电网安全分析、故障传播防控提供优化决策工具;④结合YALMIP等工具进行数学规划求解,提升科研效率。; 阅读建议:建议读者结合提供的网盘资源,下载完整代码案例进行实践操作,重点关注双层优化结构场景筛选逻辑的设计思路,同时可参考文档中提及的其他复现案例拓展研究视野。
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