中介者模式在视图过渡管理中的应用
中介者模式概述
在对象交互的场景中,中介者模式是一种非常实用的设计模式。在这种模式里,每个同事对象(Colleague)持有一个中介者对象(Mediator)的引用,而中介者对象知晓组织中涉及的每一个对象。关键在于,每个对象仅知道中介者,而彼此之间并不知晓。
使用中介者模式的场景
以下几种情况适合考虑使用中介者模式:
- 一组对象相互依赖,且由于它们之间明确但复杂的交互而难以理解。
- 某个对象由于引用并与许多其他对象通信,导致难以复用。
- 分布在多个类中的逻辑或行为需要可定制,而无需大量的子类化。
视图过渡管理方法
在iOS应用中,视图过渡是常见的需求,以下介绍三种常见的视图过渡方法:
| 过渡方法 | 描述 | 优点 | 缺点 |
| — | — | — | — |
| 添加子视图 | 将其他视图控制器的视图作为子视图添加到当前视图控制器的视图中 | - | 若不及时移除之前添加的视图,子视图栈会难以管理,最终会充斥大量未使用的子视图,尤其在应用中有多个视图时不推荐使用。 |
| 使用UINavigationController | 利用位于视图顶部的导航栏的UINavigationController实例进行视图过渡。初始化时使用根控制器提供第一个视图,需要过渡到其他视图时,将对应控制器推入UINavigationController,它会处理视图更改的各种细节,包括过渡效果和方向。 | 比添加子视图的方法更优雅 | 看起来比较“标准”,框架提供的视图过渡效果有限,且有时应用需要更多屏幕空间,无法承受导航栏占用过多空间。
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