嵌入式开发中的交叉编译与引导加载器
1. 交叉编译问题
在嵌入式开发中,并非所有软件包都能像 sqlite3 那样顺利进行交叉编译。常见的痛点如下:
- 自定义构建系统 :像 zlib 这类库,其配置脚本的行为与上一节提到的 Autotools 配置脚本不同。
- 忽略主机覆盖 :配置脚本从主机读取 pkg-config 信息、头文件和其他文件,而忽略 --host 覆盖选项。
- 尝试运行交叉编译代码 :有些脚本坚持尝试运行交叉编译后的代码。
对于每种情况,都需要仔细分析错误,并为配置脚本提供额外的参数以提供正确的信息,或者对代码进行补丁以完全避免问题。
要注意的是,一个软件包可能有许多依赖项,特别是那些使用 GTK 或 Qt 具有图形界面的程序,或者处理多媒体内容的程序。例如,流行的多媒体播放工具 mplayer 依赖于 100 多个库,手动构建所有这些库可能需要数周时间。
因此,除非没有其他选择或要构建的软件包数量较少,否则不建议手动为目标设备进行交叉编译。更好的方法是使用 Buildroot 或 Yocto Project 等构建工具,或者为目标架构设置本地构建环境以避免这些问题。
2. CMake 构建系统
CMake 更像是一个元构建系统,它依赖于底层平台的本地工具来构建软件。在 Windows 上,CMake 可以为 Microsoft Visual Studio 生成项目文件;在 macOS 上,它可以为 Xcode 生成项目文件
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
454

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



