动画的3种变速方法
(实际只是"变速"而已,在一些动画slow motion或者防塔游戏2倍速度的场景有用,但并不是我们想要的“加速度”和阻尼系数“)
动画(CCAction)结构
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101esex.html
速度变化, easeout easein,无具体例子,不过可以参照一下做出加速度
http://lizi07.iteye.com/blog/1610134
坐标系,1看“坐标转换”4个字,觉得很牛,其实一般就只有1种可行方法,你做2个适配的界面就会碰到这个问题
http://www.cnblogs.com/binbingg/p/3429063.html
quick cocos2dx框架的display,这些工具写法,必须remark
http://blog.youkuaiyun.com/u012085988/article/details/17306343
clippingnode实例和源码