AFSim2.9.0学习笔记 —— 4.3、对各武器平台添加航线及运动操作(多图详述)

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux)(windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
### AFSIM 2.9.0 C++ 控制开发概述 AFSIM(Advanced Framework for Simulation Integration and Modeling)是一款用于建模与仿真的软件工具。为了使用其官方SDK进行C++控制开发,开发者需要熟悉以下关键点: 1. **环境配置**:确保开发环境已正确安装和配置。这包括Microsoft Visual Studio(如引用所述的版本[^1]),以及可能需要的其他编译工具链(例如Intel Compiler Suite、MinGW等)。此外,还需要安装Git for Windows以管理源代码版本控制[^2]。 2. **SDK集成**:AFSIM的官方SDK通常包含头文件、库文件及示例代码。开发者应仔细阅读SDK文档,了解如何将这些资源链接到自己的项目中。例如,在Visual Studio中添加SDK路径至项目的“附加包含目录”和“附加库目录”。 3. **编程接口**:熟悉AFSIM提供的API是成功开发的基础。以下是几个重要的方面: - **初始化与终止**:任何基于AFSIM的应用程序都需要正确地初始化和释放资源。 - **事件处理**:通过监听和响应特定事件来实现动态行为。 - **数据交换**:利用SDK中的功能与仿真模型交互,读取或修改状态变量。 4. **构建与调试**:在完成编码后,利用支持的工具链进行编译,并通过调试工具排查潜在问题。如果遇到符号链接相关的问题,可以参考Git for Windows的相关说明启用此特性[^2]。 5. **安全性考量**:由于Git for Windows包含嵌入式CAcert根证书[^3],因此在涉及网络通信时需注意验证服务器身份的真实性。 下面是一个简单的示例,展示如何加载AFSIM SDK并调用基本函数: ```cpp #include <afsim_sdk.h> int main() { // 初始化AFSIM环境 if (!afsim_initialize()) { std::cerr << "Failed to initialize AFSIM" << std::endl; return -1; } // 执行核心逻辑... afsim_execute(); // 清理资源 afsim_terminate(); return 0; } ```
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