OSG —— 笔记4 - 图片纹理渲染矩形(附源码)
于 2022-03-25 11:03:05 首次发布
这篇博客主要介绍了如何使用OpenSceneGraph (OSG) 来渲染带有图片纹理的矩形,提供了详细的源码示例。内容涵盖从基础的矩形绘制到结合纹理图像的实现过程。
这篇博客主要介绍了如何使用OpenSceneGraph (OSG) 来渲染带有图片纹理的矩形,提供了详细的源码示例。内容涵盖从基础的矩形绘制到结合纹理图像的实现过程。
3224

被折叠的 条评论
为什么被折叠?