Ming库的功能与使用详解
在多媒体开发领域,有许多强大的工具和库可以帮助开发者实现各种创意和功能。今天我们要介绍的是一个名为Ming的库,它提供了丰富的功能,可用于创建和操作SWF文件,涵盖了按钮、位图、文本、字体、声音等多个方面。下面我们将详细介绍Ming库的各个模块及其使用方法。
1. SWF::Button模块
SWF::Button模块用于创建和操作按钮。按钮在交互性的SWF文件中是非常重要的元素,它可以响应用户的鼠标操作,执行相应的脚本。
- SWFBUTTON_DRAGOUT事件 :当鼠标按下并离开按钮的点击区域时,会执行相应的脚本。以下是一个示例代码:
my $b = new SWF::Button( );
$b->addShape($shape, SWF::Button::SWFBUTTON_HIT);
$b->addShape($shape, SWF::Button::SWFBUTTON_UP);
my $item = $movie->add($b);
$item->setName("button1");
$b->setAction(new SWF::Action("_root.button1._xscale++;"),
SWF::Button::SWFBUTTON_MOUSEDOWN);
在这个示例中,每次点击按钮时,按钮的水平缩放比例会增加。
- 按钮状态设置方法
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