多线程与并行编程全解析
1. 多线程编程基础
在设置线程相关的值之前,建议使用性能监控来监测应用程序的线程使用情况和上下文切换。可以使用上下文可视化工具进行性能计数器跟踪,也可以使用 ThreadPool.GetMaxThreads 和 ThreadPool.GetMinThreads 方法来分析设置工作线程和完成端口线程的最小和最大数量的最佳值。
线程优先级的设置需要谨慎,因为它可能对其他线程和应用程序产生负面影响。将线程设置为较高优先级可能会导致较低优先级的线程饥饿,很少有机会运行。只有在需要对事件(如异常)进行快速响应时,才应考虑将线程优先级设置为高值。当遇到竞态条件时,可以合理降低线程的优先级。由于Windows会随着线程长时间未运行而提高其动态优先级,所以低优先级线程最终还是会有机会运行。
1.1 暂停和中断线程
在调试器运行代码时,如果线程执行到断点,就需要暂停线程。常见的暂停线程的方法是调用 Thread.Sleep(millisecondsDuration) ,但这可能会冻结主线程,让用户误以为程序停止工作而终止它。更好的方法是使用 Task.Delay(TimeSpan) 在后台运行,这样可以让线程在后台工作,避免延迟的线程阻止主线程执行任务。
以下是延迟线程的示例代码:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"Current Time: {Da
多线程与并行编程核心技术解析
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