足球比赛与机器人目标搜索的创新研究
在体育赛事和机器人技术领域,一直以来都有许多值得深入探究的问题。在足球比赛中,如何量化球员之间的动态交互,挖掘隐藏在比赛中的战术信息;在机器人领域,怎样让机器人在复杂环境中高效地搜索目标物体,都是极具挑战性的课题。下面我们将分别探讨这两个方面的创新研究。
足球比赛中的交互网络量化
在团队比赛中,球员之间的交互动态且复杂,这些交互不仅影响着比赛的局部进程,还对全局局势产生着重要作用。传统的分析方法往往难以全面捕捉这些交互信息,而信息动力学为我们提供了新的视角。
信息动力学基础
信息动力学主要研究信息的存储、传输和修改等基本计算原语。其中,主动信息存储用于量化过程中直接用于计算下一状态的信息存储部分,其公式为:
[aX(n + 1) = \lim_{k \to \infty} \log_2 \frac{p(x^{(k)} n, x {n + 1})}{p(x^{(k)} n)p(x {n + 1})}]
在实际应用中,我们通常使用有限 $k$ 的估计值 $aX(n + 1, k)$ 以及平均主动信息存储的有限 $k$ 估计值 $AX(k)$。
转移熵则用于检测子系统交互中的不对称性,区分“驱动”和“响应”元素。局部信息传输基于转移熵,用于捕捉从源 $Y$ 到目标 $X$ 在特定时间步 $n + 1$ 的信息传输,公式为:
[t_{Y \to X}(n + 1) = \lim_{k \to \infty} \log_2 \frac{p(x_{n + 1} | x^{(k)} n, y_n)}{p(x {n + 1
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1269

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



