Prolog 编程:迷宫、传教士与食人族及三角形谜题求解
1. 迷宫问题求解
在迷宫问题中,我们的目标是找到一条从起点 start
到终点 finish
的完整路径。初始时,路径仅包含起点,我们将其放入一个列表中。之后,我们要从这个初始路径生成完整路径,并在找到解决方案后将其显示出来。
以下是主要的代码逻辑:
% MAZE.PL
% 一个寻找迷宫路径的程序
solve_maze :-
path([start], Solution),
write(Solution).
path([finish|RestOfPath], [finish|RestOfPath]).
path([CurrentLocation|RestOfPath], Solution) :-
connected_to(CurrentLocation, NextLocation),
\+ member(NextLocation, RestOfPath),
path([NextLocation, CurrentLocation|RestOfPath], Solution).
connected_to(Location1, Location2) :-
connect(Location1, Location2).
connected_to(Location1, Location2) :-
connect(Location2, Location1).
member(X, [X|_]).
member(X, [_|Y]) :-
membe