Kobold2D开发指南:iSimulate、多平台输入处理与cocos3d应用
1. 使用iSimulate运行Hello World项目
当你在iPhone或iPad模拟器上运行Hello World项目时,会看到一个网络连接对话框,同时还会出现iAd横幅,这是因为在config.lua中启用了该功能。
如果你在日志中看到 bannerView:didFailToReceiveAdWithError 错误,提示 “The operation couldn’t be completed. (ADErrorDomain error 1.)”,这很可能是因为应用未针对iAd进行设置。需要在iTunes Connect中为每个应用和开发者启用iAd服务,更多相关信息可查看: https://itunesconnect.apple.com/docs/iTunesConnect_DeveloperGuide.pdf 。
网络连接警告对话框是由iSimulate引起的,无需担心。iSimulate库接受来自iSimulate应用的传入连接,你可以在支持WiFi的iOS设备上运行该应用,以远程控制模拟器。iSimulate能让你使用设备测试在模拟器中运行的游戏,它可以模拟模拟器所没有的功能,如GPS、加速度计或多点触控,能节省大量时间。
例如,当你在设备上运行iSimulate并连接到Mac时,即使模拟器没有加速度计,应用也会收到
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